[发明专利]一种人像标注方法、装置及计算机可读存储介质有效
| 申请号: | 202010147629.4 | 申请日: | 2020-03-05 | 
| 公开(公告)号: | CN111427448B | 公开(公告)日: | 2023-07-28 | 
| 发明(设计)人: | 吴峰;吴奎;邱小锋;张晓峰 | 申请(专利权)人: | 融信信息科技有限公司 | 
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06V40/16;G06V10/26 | 
| 代理公司: | 浙江新篇律师事务所 33371 | 代理人: | 蒋光明 | 
| 地址: | 200000 上海市浦东新区自*** | 国省代码: | 上海;31 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 人像 标注 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明提供了一种人像标注方法、装置及计算机可读存储介质,其中人像标注方法,包括以下步骤:S1、获取显示屏高和宽,界面高和宽,计算界面高和显示屏高宽比率;S2、将显示屏沿高方向分为N等份,沿宽方向均分为M等份;S3、建立坐标轴,获取坐标数据;S4、分别获取界面的坐标数据;S5、计算所述单位显示屏与界面中人脸高宽比例;S6、计算单位显示屏坐标关于界面坐标的线性回归方程;S7、根据所述线性回归方程和和界面坐标计算人脸在显示屏的坐标并在显示屏进行人脸画框。本人像标注方法、装置及计算机可读存储介质,能够降低视觉重影,避免使用者产生晕眩感。
技术领域
本发明涉及技术领域,尤其涉及一种人像标注方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
增强现实(AR)与虚拟现实(VR)是近年来广受关注的科技领域,它们的近眼显示系统都是将显示器上的像素,通过一系列光学成像元件形成远处的虚像并投射到人眼中。不同之处在于,AR眼镜需要透视(see-through),既要看到真实的外部世界,也要看到虚拟信息,所以成像系统不能挡在视线前方。这就需要多加一个或一组光学组合器(opticalcombiner),通过“层叠”的形式,将虚拟信息和真实场景融为一体,互相补充,互相“增强”。
AR设备的光学显示系统通常由微型显示屏和光学元件组成。概括来说,目前市场上的AR眼镜采用的显示系统就是各种微型显示屏和棱镜、自由曲面、BirdBath、光波导等光学元件的组合,其中光学组合器的不同,是区分AR显示系统的关键部分。
目前AR眼镜都是在preview对人像进行标注(画框),这种方案实现的效果会导致视觉重影,让使用者产生眩晕感。
发明内容
有鉴于此,本发明要解决的技术问题是提供一种人像标注方法、装置及计算机可读存储介质,能够降低视觉重影,避免使用者产生晕眩感。
本发明的技术方案是这样实现的:
一种人像标注方法,包括以下步骤:
S1、获取显示屏高lHeight和宽lWidth,界面高pHeight和宽pWidth,计算界面高和显示屏高比率hRatio=lHeight/pHeight,计算界面和显示屏宽比率wRatio=lWidth/pWidth;
S2、将显示屏沿高方向分为N等份,沿宽方向均分为M等份,得到N*M个单位显示屏;
S3、建立坐标轴,获取所述N*M个单位显示屏的坐标数据;
S4、将所述N*M个单位显示屏中的至少两个单位显示屏对准实景人脸,并分别获取界面的坐标数据;
S5、根据所述界面的坐标数据计算所述界面中人脸高平均值和人脸宽平均值;并计算所述单位显示屏与界面中人脸高比率xRatio和宽比例yRatio;
S6、根据所述界面的坐标数据、单位显示屏的坐标数据、界面与显示屏的高比例hRatio和宽比例wRatio和单位显示屏与界面中人脸高比率xRatio和宽比例yRatio计算单位显示屏坐标关于界面坐标的线性回归方程;
S7、根据所述线性回归方程和和界面坐标计算人脸在显示屏的坐标并在显示屏进行人脸画框。
优选的,所述N*M个单位显示屏记为:
所述S3具体包括:
以左上角第一个单元矩形左顶点为(0,0),显示屏高为x轴正轴,显示屏宽为y轴正轴,构建坐标系,得出每个单元矩形高ulHeight=lHeight/n和宽ulWidth=lWidth/m,Amn左上点对应的坐标是Amn右下点对应的坐标是
优选的,所述S4具体包括:
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