[发明专利]一种图像处理的方法和装置有效
| 申请号: | 202010103054.6 | 申请日: | 2020-02-19 |
| 公开(公告)号: | CN111292389B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
| 发明(设计)人: | 谢志华 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;A63F13/52;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 图像 处理 方法 装置 | ||
本发明实施例提供了一种图像处理的方法和装置,其中,所述方法包括:获取待展示的场景图像的颜色信息和纹理坐标信息;根据所述待展示的场景图像的颜色信息获得目标颜色信息;根据所述待展示的场景图像的纹理坐标信息获得目标纹理坐标信息;根据所述目标颜色信息和目标纹理坐标信息,生成相应的目标场景图像,以呈现相应的画面效果。通过对待展示的场景图像的颜色信息和纹理坐标信息进行调整,以呈现相应的画面效果,使得游戏场景更为真实,提高用户体验。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,特别是涉及一种图像处理的方法和一种图像处理的装置。
背景技术
随着游戏的发展,游戏上的效果表现也日趋多元化。在一些情怀游戏中,需要提供老旧电视屏的观感效果。
目前,与此技术相近的有老电影效果和条纹抖动效果。其中,老电影效果通过将画面色调调成深褐色,然后加入虚光照效果,最后利用贴图混合,添加尘土和划痕,从而展示老电影那种老旧,灰暗的效果,如图1A是现有技术的一种老电影效果的示意图。条纹抖动效果是通过一个向下滚动的周期性黑色条纹,和横向移动的不规则uv偏移,来表现老旧电视的屏幕不稳定性,如图1B是现有技术的一种条纹抖动效果的示意图。
然后,上述的两种效果具有如下缺点:老电影效果将画面颜色变得单一,不利于游戏中其他效果的表现,也不利于游戏中玩家对画面内容的把控,而条纹抖动效果使得画面变得很粗糙,加上条纹的抖动,效果表现不佳,并且易造成玩家眼睛疲劳乃至晕眩。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种图像处理的方法和相应的一种图像处理的装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种游戏中图像处理的方法,包括:
获取待展示的场景图像的颜色信息和纹理坐标信息;
根据所述待展示的场景图像的颜色信息获得目标颜色信息;
根据所述待展示的场景图像的纹理坐标信息获得目标纹理坐标信息;
根据所述目标颜色信息和目标纹理坐标信息,生成相应的目标场景图像,以呈现相应的画面效果。
可选地,所述根据所述待展示的场景图像的纹理坐标信息获得目标纹理坐标信息的步骤,包括:
对所述纹理坐标信息进行处理,得到偏移值、偏移半径、对称值;
根据所述纹理坐标信息、偏移值、偏移半径和对称值,获得目标纹理坐标信息。
可选地,所述根据所述待展示的场景图像的颜色信息获得目标颜色信息的步骤,包括:
提取所述颜色信息中指定通道的颜色值;
调整所述指定通道的颜色值,得到所述指定通道的目标颜色值;
根据所述指定通道的目标颜色值,确定目标颜色信息。
可选地,所述根据所述待展示的场景图像的颜色信息获得目标颜色信息的步骤,包括:
获取第一预设贴图,及所述第一预设贴图的颜色信息;
叠加所述待展示的场景图像的颜色信息与所述第一预设贴图的颜色信息,获得目标颜色信息。
可选地,所述根据所述待展示的场景图像的颜色信息获得目标颜色信息的步骤,包括:
获取第二预设贴图,及所述第二预设贴图的颜色信息;
确定所述待展示的场景图像中的目标区域;
叠加所述待展示的场景图像中目标区域的颜色信息与所述第二预设贴图的颜色信息,确定目标颜色信息。
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