[发明专利]一种游戏中的界面显示方法、装置、电子设备和存储介质有效
申请号: | 202010089228.8 | 申请日: | 2020-02-12 |
公开(公告)号: | CN111338541B | 公开(公告)日: | 2021-10-26 |
发明(设计)人: | 党向前 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;G06F1/16;A63F13/87;A63F13/53 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 吴迪 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 界面 显示 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本申请提供了一种游戏中的界面显示方法、装置、电子设备和存储介质,其中,应用于设置有柔性屏幕的触控终端,所述柔性屏幕包括第一显示区域和第二显示区域,该方法包括:在所述第一显示区域显示游戏画面;在所述第二显示区域处于曲面状态时,响应针对所述第二显示区域的拉伸操作,控制所述第二显示区域从所述曲面状态变更为显示状态;在所述第二显示区域显示聊天界面,通过上述显示方式,用户可以在进行线上沟通时,如果此时需要对虚拟角色进行控制,可以直接在第一显示区域进行操作,使得用户在游戏过程中线上沟通和虚拟角色控制能够同时进行,从而有利于提高游戏操作的流畅性。
技术领域
本申请涉及显示控制技术领域,具体而言,涉及一种游戏中的界面显示方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着时代的发展,手机游戏成为了人们日常娱乐的一部分。用户在进行游戏的过程中,与其他用户进行线上沟通是游戏过程中的一个重要组成部分。
在游戏过程中,某一用户在与其他用户进行线上沟通时,会在当前显示有游戏画面的界面上显示聊天界面,此时,该聊天界面会遮挡部分游戏画面或全部游戏画面,由于用户在对游戏中的虚拟角色进行控制时需要在游戏画面上进行操作,因此当聊天界面对游戏画面进行遮挡后,用户则无法对虚拟角色进行控制,即:在游戏过程中,用户在进行线上沟通时无法继续对虚拟角色进行控制。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种游戏中的界面显示方法、装置、电子设备和存储介质,以在游戏过程中线上沟通和虚拟角色控制能够同时进行。
第一方面,本申请实施例提供了一种游戏中的界面显示方法,应用于设置有柔性屏幕的触控终端,所述柔性屏幕包括第一显示区域和第二显示区域,所述界面显示方法包括:
在所述第一显示区域显示游戏画面;
在所述第二显示区域处于曲面状态时,响应针对所述第二显示区域的拉伸操作,控制所述第二显示区域从所述曲面状态变更为显示状态;
在所述第二显示区域显示聊天界面。
可选地,所述在所述第二显示区域显示聊天界面,包括:
在所述游戏画面中确定目标虚拟角色;
在所述第二显示区域显示针对所述目标虚拟角色的所述聊天界面。
可选地,所述在所述游戏画面中确定目标虚拟角色,包括:
获取所述游戏画面中至少一个虚拟角色;
响应针对所述虚拟角色的第一选择操作,根据所述第一选择操作在所述虚拟角色中确定所述目标虚拟角色。
可选地,所述在所述游戏画面中确定目标虚拟角色,包括:
获取所述游戏画面中至少一个虚拟角色;
确定满足预设条件的所述虚拟角色为所述目标虚拟角色。
可选地,所述方法还包括:
根据所述拉伸操作,在所述第二显示区域中显示虚拟角色列表。
可选地,所述在所述第二显示区域显示聊天界面,包括:
响应作用于所述虚拟角色列表的第二选择操作,根据所述第二选择操作在所述虚拟角色列表中确定所述目标虚拟角色;
在所述第二显示区域显示针对所述目标虚拟角色的所述聊天界面。
可选地,所述方法还包括:
获取所述目标虚拟角色对应的用户账号信息;
根据所述用户账号信息生成聊天请求,并将所述聊天请求发送至使用所述用户账号信息登录的目标客户端。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010089228.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。