[发明专利]一种基于虚拟现实的注意力训练系统在审
申请号: | 202010085929.4 | 申请日: | 2020-02-11 |
公开(公告)号: | CN111292834A | 公开(公告)日: | 2020-06-16 |
发明(设计)人: | 郝爱民;梁晓辉;杨文军;李明江;高阳 | 申请(专利权)人: | 杭州同绘科技有限公司 |
主分类号: | G16H20/70 | 分类号: | G16H20/70;G16H20/30;A61B5/16 |
代理公司: | 杭州天昊专利代理事务所(特殊普通合伙) 33283 | 代理人: | 何碧珩 |
地址: | 311100 浙江省杭州市余杭区*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 注意力 训练 系统 | ||
1.一种基于虚拟现实的注意力训练系统,其特征是,包括脑波音乐播放模块、眼动仪校准模块、评估模块、眼动数据采集模块、脑电数据采集模块、数据处理模块、自动训练模块、报告模块;
脑波音乐播放模块:播放Alpha脑波音乐,给予受训者引导;
眼动仪校准模块:在引导场景中,进行眼动仪校准,供每次评估及首次训练人员使用;
评估模块:采用虚拟放松场景使受训者放松,Alpha脑波音乐引导测试者进入专注状态,使用四张电子试卷测试受训者注意力四个维度情况,得到测试数据,将测试数据传输至数据处理模块;
眼动数据采集模块:采用眼动仪采集眼动数据,包括眨眼、移开、注视总时长、注视持续时间、成功次数;
脑电数据采集模块:采用脑机接口头环采集脑电信号,采集Delta、Theta、Alpha、Beta、Gamma脑波;
数据处理模块:对接收到的数据进行处理;接收到的数据包括训练数据、眼动数据、场景数据、基础数据、脑电数据;
自动训练模块:根据受训者的注意力初始等级,按照四个维度自动轮换的切换算法,在限定总训练时长、总注意力时长、注视持续时长的目标内,不断自动进行每日训练;
报告模块:生成和管理报告,在评估阶段生成评估报告,单日训练完成有单日训练报告,每周有阶段训练报告,上升一个训练等级会有等级训练报告;
脑波音乐播放模块分别与评估模块、眼动仪校准模块、自动训练模块连接,眼动仪校准模块与评估模块连接,评估模块分别与脑电数据采集模块、数据处理模块连接,自动训练模块分别与数据处理模块、眼动数据采集模块连接,眼动数据采集模块、脑电数据采集模块均与数据处理模块连接,数据处理模块与报告模块连接;
脑波音乐播放模块播放Alpha脑波音乐,使受训者放松,眼动仪校准模块在引导场景中,进行眼动仪校准;评估模块中,采用VR场景使受训者放松,Alpha脑波音乐引导受训者进入专注状态,使用电子试卷测试受训者注意力分维度情况,得到测试数据,将测试数据传输至数据处理模块;评估测试过程中,脑机接口头环采集注意力实时数据传输至数据处理模块,数据处理模块对接收到的数据进行处理,处理后的数据传输至数据库,处理后的数据传输至报告模块,生成评估报告,存储在数据库中;自动训练模块根据评估阶段得到的注意力初始等级,按照四个维度自动轮换的切换算法,在限定总训练时长、总注意力时长、注视持续时长的目标内,不断自动对受训者进行每日训练,训练过程中,脑波音乐播放模块播放音乐,眼动数据采集模块采用眼动仪采集眼动数据,并将眼动数据传输至数据处理模块,自动训练模块将训练数据传输至数据处理模块,数据处理模块对接收到的数据进行处理,处理后的数据传输至数据库,处理后的数据传输至报告模块,生成单日训练报告、阶段训练报告、等级训练报告,存储在数据库中。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的注意力训练系统,其特征是,该系统采用VR眼镜,按照注意力的四个维度,分别设计了场景;所述场景分为四类,分别为:广度场景、稳定性场景、转移场景、分配场景,场景为VR虚拟场景。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的注意力训练系统,其特征是,报告保存在数据库里并支持实时打印以及事后查询和回看。
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