[发明专利]三维动画生成方法、装置、存储介质和计算机设备有效
| 申请号: | 202010085820.0 | 申请日: | 2020-02-11 |
| 公开(公告)号: | CN111340917B | 公开(公告)日: | 2023-02-28 |
| 发明(设计)人: | 李静翔;杨梦菁;刘杰 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 毛丹 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 三维动画 生成 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
本申请涉及一种三维动画生成方法、装置、存储介质和计算机设备,所述方法包括:实时通过摄像装置获取视频图像,将视频图像输入到实时动作捕捉模型中识别,得到输出的动作控制信息;将动作控制信息输入到三维动画绑定逻辑插件中,通过三维动画绑定逻辑插件中的三维动画绑定逻辑信息计算得到三维动画控制参数;获取三维动画初始模型,使用三维动画控制参数驱动三维动画初始模型,生成三维动画。本申请提供的方案可以实现提高生成的三维动画的精准性。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种三维动画生成方法、装置、存储介质和计算机设备。
背景技术
随着动作捕捉技术的发展,可以使用动作捕捉来实时生成三维动画,比如,虚拟偶像直播。目前,动作捕捉技术都是通过捕捉到的图像直接生成骨骼和Blendshape(变形目标)的参数,再根据骨骼和Blendshape的参数生成三维动画。
然而,现有直接根据动作捕捉技术的输出生成三维动画,存在生成的三维动画不够精准的问题。
发明内容
基于此,有必要针对生成的三维动画不够精准的技术问题,提供一种三维动画生成方法、装置、存储介质和计算机设备。
一种三维动画生成方法,包括:
实时通过摄像装置获取视频图像,将视频图像输入到实时动作捕捉模型中识别,得到输出的动作控制信息;
将动作控制信息输入到三维动画绑定逻辑插件中,通过三维动画绑定逻辑插件中的三维动画绑定逻辑信息计算得到三维动画控制参数;
获取三维动画初始模型,使用三维动画控制参数驱动三维动画初始模型,生成三维动画。
一种三维动画生成装置,包括:
控制信息识别模块,用于实时通过摄像装置获取视频图像,将视频图像输入到实时动作捕捉模型中识别,得到输出的动作控制信息;
参数计算模块,用于将动作控制信息输入到三维动画绑定逻辑插件中,通过三维动画绑定逻辑插件中的三维动画绑定逻辑信息计算得到三维动画控制参数;
动画生成模块,用于获取三维动画初始模型,使用三维动画控制参数驱动三维动画初始模型,生成三维动画。
一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该处理器执行程序时实现以下步骤:
实时通过摄像装置获取视频图像,将视频图像输入到实时动作捕捉模型中识别,得到输出的动作控制信息;
将动作控制信息输入到三维动画绑定逻辑插件中,通过三维动画绑定逻辑插件中的三维动画绑定逻辑信息计算得到三维动画控制参数;
获取三维动画初始模型,使用三维动画控制参数驱动三维动画初始模型,生成三维动画。
一种存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行以下步骤:
实时通过摄像装置获取视频图像,将视频图像输入到实时动作捕捉模型中识别,得到输出的动作控制信息;
将动作控制信息输入到三维动画绑定逻辑插件中,通过三维动画绑定逻辑插件中的三维动画绑定逻辑信息计算得到三维动画控制参数;
获取三维动画初始模型,使用三维动画控制参数驱动三维动画初始模型,生成三维动画。
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