[发明专利]一种画面切换方法、装置、设备及介质在审
| 申请号: | 202010065183.0 | 申请日: | 2020-01-20 |
| 公开(公告)号: | CN111228803A | 公开(公告)日: | 2020-06-05 |
| 发明(设计)人: | 梁超 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/822;A63F13/2145 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 画面 切换 方法 装置 设备 介质 | ||
本申请实施例所提供的画面切换方法,包括:第一客户端获取切换指令,切换指令由第一客户端以外的其他客户端生成,切换指令用于指示画面切换;第一客户端根据切换指令获取第一画面,第一画面为预设的画面;第一客户端将目标窗口上显示的第二画面切换为第一画面,其中,目标窗口为第一客户端的显示界面中的一个显示窗口,第一画面与第二画面为不同的画面。本申请还一种装置、设备及介质,通过第二客户端获取用户触发的切换指令,通过服务器将该切换指令发送给第一客户端,从而第一客户端能够根据该切换指令对目标窗口中的显示画面进行切换,实现了一个客户端对另一个客户端上目标窗口中显示画面的切换控制。
技术领域
本发明涉及电子技术领域,更具体地说,涉及一种画面切换方法、装置、设备及介质。
背景技术
在网络游戏过程中,例如多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online BattleArena,MOBA)或即时战略游戏(Real-Time Strategy Game,RTS),由多名用户分别通过各自的客户端连接服务器,以实现多人同时在线的游戏。如图1所示,在游戏过程中,为了解游戏的相关信息,每个玩家所在客户端的显示界面上会有一个目标窗口101,用于显示与游戏相关的信息,例如小地图及游戏单位的位置坐标信息等。
现有技术中引入了一种游戏机制,使得目标窗口101中显示的信息增多,例如,通过触发第一操作,第一阵营玩家可以在目标窗口101的小地图中看到对手(第二阵营玩家)的坐标信息,以获得游戏优势;对应地,为了保证游戏机制的公平,第二阵营玩家必须具备能够与该第一操作抗衡的第二操作,减少第一阵营玩家的目标窗口101中显示的信息,从而挽回游戏劣势;然而现有技术中并没有相应的技术方案,能够实现上述第二操作。
发明内容
有鉴于此,为解决上述问题,本发明提供的技术方案如下:
一种画面切换方法,包括:
第一客户端获取切换指令,切换指令由第一客户端以外的其他客户端生成,切换指令用于指示画面切换;
第一客户端根据切换指令获取第一画面,第一画面为预设的画面;
第一客户端将目标窗口上显示的第二画面切换为第一画面,其中,目标窗口为第一客户端的显示界面中的一个显示窗口,第一画面与第二画面为不同的画面。
一种画面切换装置,包括:
第一获取单元,该第一获取单元用于获取切换指令;,切换指令由第一客户端以外的其他客户端生成,切换指令用于指示画面切换;
第二获取单元,该第二获取单元用于获取第一画面,第一画面为预设的画面;
切换单元,该切换单元用于将目标窗口上显示的第二画面切换为该第二获取单元获取的该第一画面,其中,该目标窗口为该第一客户端的显示界面中的一个显示窗口,该第一画面与该第二画面为不同的画面。
可选地,该切换单元还用于:
在预设时段内将该目标窗口上显示的该第二画面切换为该第一画面;
在该预设时段结束后,该第一客户端恢复在该目标窗口上显示该第二画面;
该装置还包括发送单元,该发送单元用于:
该第一客户端向该服务器发送结束指令,该结束指令用于通知服务器该第一画面的显示已结束。
可选地,该第二画面用于显示该第一客户端的运行信息,该第一画面用于屏蔽该第一客户端的运行信息。
一种画面切换方法,包括:
服务器获取切换指令,所述切换指令用于指示将显示的第二画面切换为第一画面;
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