[发明专利]数据更新方法、装置、设备和存储介质在审
申请号: | 202010047879.0 | 申请日: | 2020-01-16 |
公开(公告)号: | CN111259031A | 公开(公告)日: | 2020-06-09 |
发明(设计)人: | 杨琪 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/23 | 分类号: | G06F16/23;G06F16/27;A63F13/69 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据 更新 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种数据更新方法、装置、设备和存储介质。所述方法包括:缓存层代理服务器接收第一游戏服务器发送的数据更新请求,并将所述数据更新请求发送至关系型数据库;所述缓存层代理服务器接收所述关系型数据库发送的所述关系型数据库与所述数据更新请求对应的数据更新成功信息;当所述缓存层代理服务器接收到所述数据更新成功信息时,所述缓存层代理服务器将所述数据更新请求发至内存数据库,以使所述内存数据库对待更新数据进行更新。以实现实时对待更新数据进行更新的效果。
技术领域
本发明实施例涉及数据处理技术,尤其涉及一种数据更新方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
随着互联网的普及和网络游戏的推广,游戏玩家的战斗信息会保存在数据库中,在游戏的过程中,或者游戏结束之后,如果发现部分游戏玩家的部分战斗信息有误,则需将数据库缓存的部分游戏玩家的部分战斗信息进行修改并更新,但现有技术中还没有在缓存数据库中针对部分游戏玩家的部分战斗信息修改并更新的方法,若不对有误的部分玩家的部分战斗信息进行修改的话,则会严重影响网络游戏本身的正常运作和其他游戏玩家对游戏的兴趣,破坏了网络游戏的公平性。
发明内容
本发明实施例提供一种数据更新方法、装置、设备和存储介质,以实现实时对待更新数据进行更新的效果。
第一方面,本发明实施例提供了一种数据更新方法,该方法包括:
缓存层代理服务器接收第一游戏服务器发送的数据更新请求,并将所述数据更新请求发送至关系型数据库;
所述缓存层代理服务器接收所述关系型数据库发送的所述关系型数据库与所述数据更新请求对应的数据更新成功信息;
当所述缓存层代理服务器接收到所述数据更新成功信息时,所述缓存层代理服务器将所述数据更新请求发至内存数据库,以使所述内存数据库对待更新数据进行更新。
第二方面,本发明实施例还提供了一种数据更新装置,该装置包括:
处理信息发送模块,用于缓存层代理服务器接收第一游戏服务器发送的数据更新请求,并将所述数据更新请求发送至关系型数据库;
数据接收模块,用于所述缓存层代理服务器接收所述关系型数据库发送的所述关系型数据库与所述数据更新请求对应的数据更新成功消息;
第一数据处理模块,用于当所述缓存层代理服务器接收到所述数据更新成功信息时,所述缓存层代理服务器将所述数据更新请求发至内存数据库,以使所述内存数据库对待更新数据进行更新。
第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,该设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例中任一所述的数据更新方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实施例中任一所述的数据更新方法。
本发明实施例的技术方案,通过缓存层代理服务器接收第一游戏服务器发送的数据更新请求,并将所述数据更新请求发送至关系型数据库;所述缓存层代理服务器接收所述关系型数据库发送的所述关系型数据库与所述数据更新请求对应的数据更新成功信息;当所述缓存层代理服务器接收到所述数据更新成功信息时,所述缓存层代理服务器将所述数据更新请求发至内存数据库,以使所述内存数据库对待更新数据进行更新。实现了实时对待更新数据进行更新的效果。
附图说明
图1是本发明实施例一中的数据更新方法的流程图;
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