[发明专利]一种多语言游戏资源的配置方法及装置在审
| 申请号: | 202010037803.X | 申请日: | 2020-01-14 |
| 公开(公告)号: | CN111273978A | 公开(公告)日: | 2020-06-12 |
| 发明(设计)人: | 王俊韡;段鹏飞 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F9/445;G06F40/117;G06F40/186 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 语言 游戏 资源 配置 方法 装置 | ||
1.一种多语言游戏资源的配置方法,其特征在于,应用于服务端,所述方法包括:
获取目标游戏应用中与语言相关的配置信息;
基于所述配置信息,生成与不同的语言类型分别对应的用户界面UI配置文件和语言文本配置文件;
响应客户端在启动所述目标游戏应用时发送的语言切换请求,根据所述语言切换请求指示的目标语言类型,查找到与所述目标语言类型匹配的UI配置文件和语言文本配置文件;
将所述UI配置文件和语言文本配置文件发送至客户端,以使所述客户端应用接收到的UI配置文件和语言文本配置文件,并更新所述客户端本地缓存的UI配置文件和语言文本配置文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述配置信息,生成与不同的语言类型分别对应的用户界面UI配置文件和语言文本配置文件,包括:
根据所述配置信息,确定每个需要进行语言资源配置的文本;
基于确定的每个文本在不同的语言类型下的语言资源,生成所述目标游戏应用的多语言映射表;
根据所述多语言映射表,以及所述配置信息,生成所述UI配置文件和语言文本配置文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述配置信息中,使用具有预设格式的文本标识序号,表示需要进行语言资源配置的文本,每个文本标识序号分别对应一个需要进行语言资源配置的文本;
所述基于确定的每个文本在不同的语言类型下的语言资源,生成目标游戏应用的多语言映射表,包括:
针对每个需要进行语言资源配置的文本,将不同的语言类型与该文本在不同的语言类型下的语言资源之间的映射关系作为所述多语言映射表的内层映射表;
将每个需要进行语言资源配置的文本对应的文本标识号码,与该文本对应的内层映射表之间的映射关系作为所述多语言映射表的外层映射表。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述多语言映射表,以及所述配置信息,生成所述语言文本配置文件,包括:
针对每种语言类型,将所述配置信息中的文本标识号码,替换为所述多语言映射表中与该文本标识号码及该种语言类型对应的语言资源,得到该种语言类型下的文本配置信息;
利用与该种语言类型对应的语言文本配置文件模板,将该种语言类型下的文本配置信息转换为该种语言类型下的语言文本配置文件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述语言文本配置文件的格式包括以下至少一种:
文本格式、数组格式、字典映射格式以及占位符格式。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述多语言映射表,以及所述配置信息,生成所述UI配置文件,包括:
根据所述配置信息,生成目标游戏应用的UI待配置文件,在所述UI待配置文件中,使用规则字符串表示所述需要进行语言资源配置的文本,所述规则字符串中包含该文本对应的文本标识号码;
针对每种语言类型,根据所述多语言映射表,将所述UI待配置文件中的规则字符串,替换为该规则字符串中的文本标识号码对应的,在该种语言类型下的语言资源,得到该种语言类型对应的UI配置文件。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述UI配置文件和语言文本配置文件发送至客户端,包括:
将所述UI配置文件和语言文本配置文件存储在预设的下载地址中,并将所述UI配置文件和语言文本配置文件的下载地址发送至所述客户端,以使所述客户端通过所述下载地址,下载所述UI配置文件和语言文本配置文件。
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