[发明专利]虚拟表面修改在审
| 申请号: | 201980084220.8 | 申请日: | 2019-12-20 |
| 公开(公告)号: | CN113330484A | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
| 发明(设计)人: | K·古德里奇;M·M·拉扎洛夫;T·马修;商文涛;S·E·黑尔;A·J·麦克菲 | 申请(专利权)人: | 斯纳普公司 |
| 主分类号: | G06T7/10 | 分类号: | G06T7/10;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 宛丽宏;于静 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 表面 修改 | ||
本公开的方面涉及一种系统,该系统包括存储至少一个程序的计算机可读存储介质和一种用于渲染对图像内容中描绘的现实世界环境进行的虚拟修改的方法。在由计算设备的相机产生的相机馈送内捕获的三维(3D)空间中检测参考表面。将图像掩模应用于在所述相机馈送内捕获的3D空间内的所述参考表面。将视觉效果应用于与所述3D空间中的所述参考表面相对应的图像掩模。将所述视觉效果应用于所述图像掩模导致在所述计算设备的显示器上呈现所述相机馈送中将渲染经修改的表面。
技术领域
本申请根据美国法典第35条第119(e)项要求于2018年12月20日提交的题为“虚拟表面修改”的美国临时申请序列号62/782,916的优先权,该临时申请通过引用结合于此。
背景技术
本公开大体上涉及视觉呈现,更具体地涉及渲染对相机馈送中描绘的真实世界环境的虚拟修改。
发明内容
虚拟渲染系统可用于创建引人入胜且有趣的增强现实体验,其中三维(3D)虚拟对象图形内容似乎存在于现实世界中。由于环境条件、用户动作、在相机和正在渲染的对象之间的意外视觉中断等,这种系统可能会遇到呈现问题。这可能会导致虚拟对象消失或以其他方式表现不正常,从而打破虚拟对象存在于现实世界中的错觉。例如,当用户在现实世界中移动时,虚拟渲染系统可能不会以相对于现实世界项目一致的方式呈现虚拟对象。
附图说明
在不一定按比例绘制的附图中,相同的数字可以在不同的视图中描述相似的部件。为了容易地识别任何特定元素或动作的讨论,参考数字中的一个或多个最高位有效数字是指该元素首先被引入的图号。一些实施例以示例而非限制的方式在附图中示出,其中:
图1是示出根据示例实施例的用于通过网络交换数据(例如,消息和关联内容)的示例消息传递系统的框图;
图2是示出根据示例实施例的关于消息传递系统的进一步细节的框图;
图3是图示根据示例实施例的可以存储在消息传递服务器系统的数据库中的数据的示意图;
图4是图示根据示例实施例的由消息传递客户端应用生成的用于通信的消息的结构的示意图;
图5是图示了根据示例实施例的示例访问限制过程的示意图,在该过程中,对内容(例如,临时消息和关联多媒体数据有效载荷)或内容集合(例如,临时消息故事)的访问可以有时间限制性的(例如,变得短暂的);
图6是示出根据示例实施例的虚拟渲染系统的各种部件的框图;
图7是示出根据示例实施例、在执行用于将虚拟修改渲染到3D空间的方法中虚拟渲染系统的示例操作的流程图;
图8是示出根据示例实施例、在执行用于跟踪在3D空间中渲染的对象的方法中虚拟渲染系统的示例操作的流程图;
图9-13是示出根据示例实施例、在执行用于在将虚拟修改渲染到3D空间中的表面的方法中虚拟渲染系统的示例操作的流程图;
图14A和14B是界面图,示出根据示例实施例的由虚拟渲染系统提供的界面;
图15是示出了根据示例实施例的可以与这里描述的各种硬件架构结合使用的代表性软件架构的框图;以及
图16是示出根据示例实施例的能够从机器可读介质(例如,机器可读存储介质)读取指令并执行本文中讨论的任何一种或多种方法的机器的部件的框图。
具体实施方式
下面的描述包括体现本公开的说明性实施例的系统、方法、技术、指令序列和计算机程序产品。在以下描述中,为了解释的目的,阐述了许多具体细节以提供对本发明主题的各种实施例的理解。然而,对于本领域技术人员显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践本发明主题的实施例。一般而言,不必详细示出众所周知的指令实例、协议、结构和技术。
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