[发明专利]网点外观生成器在审
申请号: | 201980077686.5 | 申请日: | 2019-12-05 |
公开(公告)号: | CN113168709A | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | B·圣克莱尔;M·雷库奥伊 | 申请(专利权)人: | 索尼集团公司;索尼图片娱乐公司 |
主分类号: | G06T7/40 | 分类号: | G06T7/40;G06T11/60;G06T11/00;H04N1/407 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 曹瑾 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网点 外观 生成器 | ||
1.一种用于为视频生成网点外观图像的方法,所述方法包括:
接收平滑渐变渲染图像和渲染图像中像素的位置信息;
使用位置信息针对渲染图像中的像素中的每个像素生成图案;
将渲染图像划分为由亮度定义的固定数量的分区,以产生亮度梯度图像;以及
将图案施加到亮度梯度图像的固定数量的分区。
2.如权利要求1所述的方法,其中所述固定数量的分区包括:
一系列连续的带,其中每个带都是被单独操纵的。
3.如权利要求1所述的方法,还包括:
提供对位置、宽度、过渡宽度、过渡图案和最终颜色校正的交互式控制。
4.如权利要求1所述的方法,其中生成图案包括:
生成模拟打印的伪像的图案,包括点、线和网格图案。
5.如权利要求1所述的方法,还包括:
调整图案的位置、朝向和频率。
6.如权利要求1所述的方法,还包括:
将图案投影到视频场景中的对象上。
7.如权利要求1所述的方法,还包括:
一旦图案被定位,就编辑图案中的每个图案的外观。
8.如权利要求1所述的方法,还包括:
从亮度提取颜色。
9.如权利要求8所述的方法,还包括:
将所提取的颜色施加到亮度梯度图像;以及
将亮度梯度图像输出为新颜色。
10.如权利要求1所述的方法,其中将图案施加到固定数量的分区包括:
在相对亮的分区中施加点,并且在相对暗的分区中施加线。
11.一种网点外观生成系统,包括:
孵化器,用于从渲染器接收平滑渐变渲染图像以及每个像素的位置信息,所述孵化器被配置为使用位置信息来生成用于渲染图像的图案;以及
脱粒器,用于将渲染图像划分为由亮度定义的固定数量的分区以产生亮度梯度图像,所述脱粒器被配置为将图案施加到亮度梯度图像的固定数量的分区。
12.如权利要求11所述的系统,其中所述图案模拟打印的伪像。
13.如权利要求11所述的系统,其中所述图案包括点、线和网格。
14.如权利要求11所述的系统,其中所述固定数量的分区包括一系列连续的带。
15.如权利要求11所述的系统,还包括:
投影仪,被配置为将图案投影到视频场景中的对象上。
16.如权利要求11所述的系统,还包括:
提取器,被配置为从亮度提取颜色。
17.如权利要求16所述的系统,还包括:
施加器,被配置为将所提取的颜色施加到亮度梯度图像,并且将亮度梯度图像输出为新颜色。
18.一种用于为视频生成网点外观图像的装置,所述装置包括:
用于接收平滑渐变渲染图像和渲染图像中像素的位置信息的部件;
用于使用位置信息针对渲染图像中的像素中的每个像素生成图案的部件;
用于将渲染图像划分为由亮度定义的固定数量的分区以产生亮度梯度图像的部件;以及
用于将图案施加到亮度梯度图像的固定数量的分区的部件。
19.如权利要求18所述的装置,还包括:
用于将图案投影到视频场景中的对象上的部件。
20.如权利要求18所述的装置,还包括:
用于将所提取的颜色施加到亮度梯度图像,并且将亮度梯度图像输出为新颜色的部件。
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