[发明专利]采用归约边缘处理原则的视频开始时间减少在审
申请号: | 201980075278.6 | 申请日: | 2019-09-27 |
公开(公告)号: | CN113424166A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | B.桑加维;J.弗里曼;A.黄;S.斯里达兰 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | G06F15/16 | 分类号: | G06F15/16 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 采用 边缘 处理 原则 视频 开始 时间 减少 | ||
在接收到来自客户端装置的对来自内容分发网络(CDN)的信息的请求之前,归约边缘处理装置从CDN请求所述信息并将其存储在存储器中。因此,所述归约边缘处理装置被配置为利用在接收到所述请求之前存储在所述存储器中的所述信息来响应来自所述客户端装置的对来自所述CDN的信息的所述请求。
技术领域
本公开涉及在线媒体流式传输。具体地,本公开涉及HTTP实时流式传输(HLS)的增强。
背景技术
与电视相比,过顶视频流式传输变得越来越流行。尽管流行,但与广播和有线电视相比,过顶(OTT)视频流式传输确有一些缺点。具体地,自适应比特率流式传输,例如自适应比特率流式传输,需要连接握手和播放列表集合。
此外,流式传输视频应用必须下载并缓冲视频数据及其相关清单,然后才能播放视频。因此,通常在用户选择观看流式传输视频与实际播放视频之间存在一些延迟。这种延迟可能会使用户感到沮丧,尤其是在高网络拥塞或慢网络状况的时候。
另外,期望实现单个解决方案以减少跨多个装置(诸如PS4、Roku、苹果电视、Android手机等)的视频开始时间。然而,由于所有HTTP请求都需要经过连接、设置和握手操作,因此出现了对此类解决方案的阻碍。HTTP通常是无状态的,因此并不总是记住或利用来自先前请求的信息。主要缺点是服务器没有针对许多自适应比特率流式传输协议进行优化,因为它们没有利用大多可预测的请求模式。对于所有回放客户端,在与服务器交互时实现所有联网优化也是困难或不可行的。
正是在这种背景下提出本公开的实施方案。
附图说明
通过考虑下面结合附图的详细说明可以很容易理解本公开的各方面,其中:
图1A示出了自适应比特率(ABR)多媒体流式传输系统的一般架构。
图1B示出了图1A的HLS系统中的现有技术客户端装置的操作。
图2A示出了根据本公开的各方面的利用归约边缘处理进行增强的HLS系统。
图2B描绘了根据本公开的各方面的与客户端装置通信的归约边缘处理装置的操作方法。
图3示出了根据本公开的各方面的独立式归约边缘处理装置。
图4描绘了根据本公开的各方面的嵌入式归约边缘处理系统。
具体实施方式
虽然出于说明目的,以下详细说明包含许多具体细节,但是本领域的普通技术人员将会了解,以下细节的许多变化和更改在本公开的范围内。因此,下面描述的本公开的实施方案的示例在不失一般性并且未暗示对要求保护的本公开的限制的情况下进行阐述。
尽管阐述了许多具体细节以便提供对本公开的实施方案的透彻理解,但是本领域技术人员将理解,可以在没有这些具体细节的情况下实践其他实施方案。在其他实例中,公知方法、过程、部件和电路没有被详细描述以免不必要地模糊本公开。本文的描述的一些部分以计算机存储器内的数据位或二进制数字信号的运算的算法和符号表示呈现。这些算法描述和表示可以是数据处理领域技术人员用来将其工作的实质传达给本领域其他技术人员的技术。
如本文所使用的算法是导致期望结果的动作或操作的自洽序列。这些动作或操作包括对物理量的物理操纵。通常,尽管并非必要,但这些量采取能够被存储、传送、组合、比较以及以其他方式操纵的电信号或磁信号的形式。已经证实,主要出于普遍使用原因,有时可以适宜地将这些信号称为比特、值、元素、符号、字符、项、数字等。
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