[发明专利]用于可行走或可交互虚拟现实的数据管理和表现跟踪系统在审
申请号: | 201980063606.0 | 申请日: | 2019-10-01 |
公开(公告)号: | CN112789090A | 公开(公告)日: | 2021-05-11 |
发明(设计)人: | 简·戈特格卢克;卡梅伦·斯莱特;普拉莫德·拉莫什 | 申请(专利权)人: | 弗丘伊克斯控股公司 |
主分类号: | A63B22/04 | 分类号: | A63B22/04;A63B23/00;A63B23/04;G06F3/01 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 黄隶凡 |
地址: | 美国德*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 行走 交互 虚拟现实 数据管理 表现 跟踪 系统 | ||
1.一种表现跟踪系统,所述表现跟踪系统包括:
全向运动系统,所述全向运动系统被配置有一个或多个虚拟现实游戏、全向跑步机和传感器阵列;
排行榜开发接口;以及
排行榜创建GUI,所述排行榜创建GUI被配置为创建排行榜GUI。
2.如权利要求1所述的系统,所述系统还包括用户进度接口,所述用户进度接口耦合在所述传感器阵列与中央数据库之间,所述用户进度接口从所述传感器阵列摄取传感器数据并将成就数据传输到所述数据库。
3.如权利要求2所述的系统,其中所述成就数据能够用于确定多个成就等级中的某一成就等级,所述成就等级存储到用户简档。
4.如权利要求3所述的系统,其中所述多个成就等级中的每个成就等级具有阈值等级,并且当所述成就数据超过或等于所述阈值等级时,确定所述成就等级。
5.如权利要求1所述的系统,其中所述排行榜开发接口耦合在所述一个或多个虚拟现实游戏与数据库之间,所述排行榜开发接口从所述虚拟现实游戏中的给定虚拟现实游戏摄取游戏中数据并将得分数据传输到所述数据库。
6.如权利要求5所述的系统,所述系统还包括:
实况馈送系统控制器,所述实况馈送系统控制器通信地耦合在所述数据库与实况馈送创建GUI之间,其中所述实况馈送系统控制器传输实况馈送对象中的一个或多个以在所述全向运动系统所在的场所处显示。
7.如权利要求6所述的系统,其中当在所述数据库处接收到新得分数据和成就数据时,所述实况馈送系统控制器更新实况馈送数据对象中的一个或多个。
8.如权利要求1所述的系统,其中所述排行榜创建GUI被配置为接收定义排行榜数据对象的参数的一个或多个输入并被配置为接收定义用于用来自数据库的数据填充所述排行榜数据对象的一组过滤器的一个或多个输入。
9.如权利要求1所述的系统,所述系统还包括:
实况馈送创建GUI,所述实况馈送创建GUI被配置为接收定义实况馈送数据对象的参数的一个或多个输入,其中新创建的实况馈送数据对象存储在数据库中。
10.如权利要求1所述的系统,其中所述传感器阵列附接到在所述全向跑步机内的用户。
11.如权利要求1所述的系统,其中所述传感器阵列位于所述全向跑步机上或内。
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