[发明专利]视频剪辑对象跟踪在审
申请号: | 201980056286.6 | 申请日: | 2019-08-28 |
公开(公告)号: | CN112639691A | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
发明(设计)人: | S·E·黑尔;A·J·麦克菲;T·马修 | 申请(专利权)人: | 斯纳普公司 |
主分类号: | G06F3/0346 | 分类号: | G06F3/0346;G06F3/00;G06T19/00;H04N5/272 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 李永敏;杨晓光 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频剪辑 对象 跟踪 | ||
1.一种方法,包括:
使用具备相机的设备捕获真实场景的视频内容以及在所述视频内容的捕获期间由所述具备相机的设备收集的运动信息;
存储被捕获的视频内容和运动信息;
处理所存储的被捕获视频内容,以识别所述场景中的真实对象;以及
生成交互式增强现实显示,所述交互式增强现实显示:
向所存储的被捕获视频内容中添加虚拟对象,以创建包括所述真实场景和所述虚拟对象的增强视频内容;以及
在所述增强视频内容的播放期间,至少部分地基于所存储的运动信息来调整在所述增强视频内容内所述虚拟对象在屏幕上的位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所存储的被捕获视频内容包括预览视频剪辑,所述预览视频剪辑从开始位置连续地播放到结束位置,并且其中,所述处理是响应于接收到向所述真实场景添加所述虚拟对象的用户请求而执行的。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,捕获所述运动信息包括:从所述相机的惯性测量传感器接收测量。
4.根据权利要求1所述的方法,其中:
所述虚拟对象包括虚拟三维对象;以及
添加所述虚拟对象包括:将所述虚拟三维对象附加到所述真实对象。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,添加所述虚拟对象包括:
基于所述移动信息,确定在所述视频内容的捕获期间所述具备相机的设备的位置已移动导致了所述真实对象在所述视频内容的播放期间在屏幕上从第一位置移动到第二位置;以及
通过随着所述真实对象在播放期间从所述第一位置移动到所述第二位置在所述屏幕上将所述虚拟三维对象的所述位置从第三位置移动到第四位置,与真实对象的位置固定关联地维持所述虚拟三维对象的所述位置。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,添加所述虚拟对象包括:
基于对所述视频内容和所述运动信息的图像分析,确定在所述相机保持在固定位置的情况下,所述真实对象的真实位置在所述视频的捕获期间已从第一位置移动到第二位置;以及
通过随着所述真实对象在播放期间从所述第一位置移动到所述第二位置在屏幕上将所述虚拟三维对象的所述位置从第三位置移动到第四位置,与真实对象的位置固定关联地维持所述虚拟三维对象的所述位置。
7.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在添加所述虚拟对象之前播放所存储的视频内容;
在播放所述视频内容时显示代表虚拟对象的多个图标;
在播放所述视频内容时接收用户从所述多个图标中对所述虚拟对象的选择;
响应于接收到所述用户的选择:
在给定帧处暂停所存储的视频内容;以及
执行将所述虚拟对象添加到所述给定帧的操作。
8.根据权利要求7所述的方法,还包括:响应于确定在选择所述虚拟对象之后在给定的时间间隔之后还没有接收到进一步的用户输入,恢复所述增强视频内容的播放。
9.根据权利要求7所述的方法,还包括:接收操纵在所述帧中所述虚拟对象的位置的用户输入。
10.根据权利要求7所述的方法,还包括:
响应于接收到在所述帧上按压并保持所述虚拟对象达阈值时间量的用户输入,将所述虚拟对象附加到所述真实对象;以及
响应于以下内容,将所述虚拟对象附加到第二真实对象:
接收触摸所述虚拟对象的第一用户输入;以及
在所述阈值时间量内接收将所述虚拟对象拖动到所述第二真实对象的位置的第二用户输入。
11.根据权利要求10所述的方法,还包括:响应于接收到所述第二用户输入,在所述虚拟对象下方呈现网格。
12.根据权利要求10所述的方法,还包括:响应于接收到按压并保持所述虚拟对象以指示状态改变的用户输入,临时增大所述虚拟对象的尺寸。
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