[发明专利]游戏程序、游戏服务器、游戏系统和游戏装置在审
申请号: | 201980049110.8 | 申请日: | 2019-07-19 |
公开(公告)号: | CN112512650A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 和田昂大;松田邦彦;广岛聪 | 申请(专利权)人: | CY游戏公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79;A63F13/60 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 程序 服务器 系统 装置 | ||
本发明的目的是减轻关于处置所获得的物品的烦杂。游戏服务器30包括:处理单元(38),用于在满足用户预设的条件时,删除用户获得的物品并基于所删除的物品的经验值来增加参数的值;物品盒(35),用在不满足条件时存储用户获得的物品;以及礼品盒(36),用于在不满足条件并且存储在物品盒(35中)的物品的数量达到了上限值时存储用户获得的物品。
技术领域
本发明涉及游戏程序、游戏服务器、游戏系统和游戏装置。
背景技术
被开发为在诸如移动终端的Web浏览器等的操作环境下运行的社交游戏已经变得流行。作为这样的社交游戏的示例,已知通过进行玩游戏来获得物品以完成任务的角色扮演游戏。对于这种类型的角色扮演游戏,在游戏服务器中提供用于存储和管理用户所获得的物品的存储区域。与用户相关联地管理存储在这样的存储区域中的物品,并且允许各个用户经由用户自己的通信终端进行与物品有关的游戏操作。作为这种类型的存储区域,主流是在游戏服务器中提供两种存储区域,例如,如在日本特开2014-195504的0046段中所描述的。尽管根据游戏的类型等用不同的名称来称呼这两种存储区域,但是在其功能上没有实质性的差异。
在此说明书中,这两种类型的存储区域中的一种将被称为礼品盒(present box),以及另一种将被称为物品盒(item box)。用户可以选择性地将存储在礼品盒中的物品移动到物品盒。尽管对于可以在礼品盒中存储的物品的数量没有上限,但是存储在礼品盒中的物品不能在游戏中被使用直到其被移动到物品盒为止。此外,针对存储在礼品盒中的一部分物品设置存储期,并且当其存储期到期时,将自动删除物品。另外,尽管物品盒中存储的物品可以在游戏中直接被使用,但是对于可以在物品盒中存储的物品的数量设置有上限。
如以上所描述的,通过对于可以在物品盒中存储的物品的数量设置上限,可以给用户提供设法利用有限的物品来玩游戏的动机,这有助于增强游戏的乐趣。此外,通过设置用于礼品盒中存储的一部分物品的存储期,可以做出调整使得游戏服务器处的数据管理负荷将不会过大。
专利文献1:日本特开2014-195504
发明内容
然而,在高级用户中,存在可以获得大量物品的一部分用户,并且这样的用户具有处置具有低稀有度的物品的需要,这是因为这样的物品缺乏吸引力。在这样的情况下,为了处置物品,传统的情况是需要用于将物品从礼品盒移动到物品盒、然后选择物品并选择处置方法的行动,这对于用户而言是烦杂的。此外,即使这样的具有稀有度的物品在获得时对于用户来说是不必要的,但是由于这些物品对于获得具有高经验值的物品是有用的,因而存在保持获得这样的物品的记录的需要,而不是简单地处置不必要的物品。
因此,本发明的目的是解决以上描述的问题,从而减轻关于处置所获得的物品的烦杂。
为了解决以上描述的问题,根据本发明的游戏程序使得计算机系统执行以下步骤:(i)在用户获得了物品时,判断所述物品是否满足所述用户所预设的条件;(ii)在满足所述用户所预设的条件时,删除所述用户所获得的物品并且基于所删除的物品的第一参数的值来增加第二参数的值;(iii)在不满足所述用户所预设的条件时,将所述用户所获得的物品存储在所述计算机系统的第一存储区域中,所述第一存储区域对于能够存储的物品实例的数量设置有上限值;(iv)在不满足所述用户所预设的条件并且存储在所述第一存储区域中的物品实例的数量达到了所述上限值时,将所述用户所获得的物品存储在所述计算机系统的第二存储区域中;以及(v)在所述第二参数的值超过阈值时,将预定物品存储在所述第一存储区域中。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于CY游戏公司,未经CY游戏公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201980049110.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:CTLA4-Ig融合蛋白制剂
- 下一篇:用于远程干扰管理的参考信号监视机制