[实用新型]一种沉浸式康复治疗虚拟实训系统有效
申请号: | 201921959564.2 | 申请日: | 2019-11-14 |
公开(公告)号: | CN211124481U | 公开(公告)日: | 2020-07-28 |
发明(设计)人: | 袁元 | 申请(专利权)人: | 上海域圆信息科技有限公司 |
主分类号: | G09B9/00 | 分类号: | G09B9/00;G06F3/01;G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200062 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 沉浸 康复 治疗 虚拟 系统 | ||
1.一种沉浸式康复治疗虚拟实训系统,其特征在于:包括MR头盔(5)和一体机(1),所述MR头盔(5)和一体机(1)无线电性连接;所述MR头盔(5)包括3D显示数据处理模块(6)、光学显示模块(7)以及第二通信终端(8),所述一体机(1)包括数据采集模块(2)、数据处理模块(3)以及第一通信终端(4);
所述一体机(1)进行人体动作姿态的识别并将人体有效动作姿态信息发送,所述数据采集模块(2)得到的数据经过数据处理模块(3)后可以得到用户有效的运动特征和姿态特征信息;所述MR头盔(5)将可根据用户自己的需求来选择相应的认知和行为康复领域的治疗情景。
2.根据权利要求1所述的一种沉浸式康复治疗虚拟实训系统,其特征在于:所述数据采集模块(2)通过数据处理模块(3)与第一通信终端(4)电性连接;所述MR头盔(5)引导用户进行针对性的身体不同部位的恢复训练,将用户自己的动作完整的同步复现出来,并且产生与动作相应的情景变化来进行交互与治疗评估。
3.根据权利要求1所述的一种沉浸式康复治疗虚拟实训系统,其特征在于:所述3D显示数据处理模块(6)通过光学显示模块(7)与第二通信终端(8)电性连接,所述第二通信终端(8)通过第一通信终端(4)与一体机(1)无线电性连接。
4.根据权利要求3所述的一种沉浸式康复治疗虚拟实训系统,其特征在于:所述第一通信终端(4)与第二通信终端(8)均为基于TL-WN726N的具有数据通信功能的终端,所述一体机(1)上的数据处理模块(3)是基于Xbox OneKinect 2.0的传感器。
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