[实用新型]一种基于APP软件的VR手柄有效
申请号: | 201921796133.9 | 申请日: | 2019-10-24 |
公开(公告)号: | CN210605650U | 公开(公告)日: | 2020-05-22 |
发明(设计)人: | 陶文超 | 申请(专利权)人: | 江西灵境网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/033 | 分类号: | G06F3/033;G06F3/01 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 黄冠华 |
地址: | 330000 江西省南昌市东湖区沿江*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 app 软件 vr 手柄 | ||
本实用新型公开了一种基于APP软件的VR手柄,包括手持部,所述手持部上端固定设置有操作部,且操作部与手持部之间设置有一定角度,所述手持部下端一侧固定连接有肘绳,所述手持部下端另一侧固定连接有束带,所述手持部与操作部连接位置下部固定设置有第一键组,所述操作部上表面中部位置固定设置有摇杆,所述操作部上表面两侧分别对应固定设置有第二键组。本实用新型中,设有束带及肘绳,实现从后部使其与手背位置固定,底部与手肘间接连接,保证操作过程不会出现滑落的现象,键组与开关设置位置恰当,键组方便操作松按,开关避免误触设置于侧面,保证使用过程的稳定性,设有固定电池,实现反复充电使用,减少独立电池消耗,增加手柄实用寿命。
技术领域
本实用新型涉及VR手柄领域,尤其涉及一种基于APP软件的VR手柄。
背景技术
虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
VR技术中,常需要VR手柄进行配合使用,现有的基于APP的VR手柄因科技比较发达而比较完善,但是一般手柄无法实现操作的便利性,手柄本身为一个单体,使用者在使用过程中可能会使手柄脱落,键位与开关设置一般设置在上方,容易出现误触关机的现象,大部分手柄供电以电池单体为主,常更换耗费电池成本较高,手柄本身不具备一定角度,长时间使用会导致操作手指酸痛的现象。
实用新型内容
本实用新型的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种基于APP软件的VR手柄。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:一种基于APP软件的VR手柄,包括手持部,所述手持部上端固定设置有操作部,且操作部与手持部之间设置有一定角度,所述手持部下端一侧固定连接有肘绳,所述手持部下端另一侧固定连接有束带,所述手持部与操作部连接位置下部固定设置有第一键组,所述操作部上表面中部位置固定设置有摇杆,所述操作部上表面两侧分别对应固定设置有第二键组,所述操作部一侧表面下方固定设置有开关按钮,所述操作部下表面中部位置固定设置有束紧块,所述束紧块与束带对应连接,且束带上侧端部固定贯穿束紧块。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述操作部上表面中部位置固定设置有摇盘,所述摇杆固定连接于摇盘内部中心位置,所述摇杆上端固定设置有指槽,所述指槽位于摇杆上表面中部位置。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述手持部上表面设置为弧面,所述手持部下表面固定设置有两个弧面,且第一键组位于上侧弧面内部上端。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述束带上下两端分别固定连接于手持部和操作部上,所述束带外表面固定设置有束套,且束套的长度小于第一键组到手持部底部的长度。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述手持部内部固定设置有电池,且电池的放置角度与手持部外管角度大小相同。
作为上述技术方案的进一步描述:
所述手持部底部中心位置固定设置有充电口,所述充电口与电池对应设置。
本实用新型具有如下有益效果:
1、本实用新型结构设置为手持部和操作部两个结构,在APP软件操作手柄使用中,手持部与操作部之间具有一定角度,保证手部操作更加自然舒适。
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