[实用新型]不同高度识别道具有效
申请号: | 201921458890.5 | 申请日: | 2019-09-03 |
公开(公告)号: | CN210270221U | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 罗晶;李威 | 申请(专利权)人: | 成都火山人文化传播有限公司 |
主分类号: | G01V9/00 | 分类号: | G01V9/00 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 何红信 |
地址: | 610000 四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 不同 高度 识别 道具 | ||
本实用新型属于检测识别道具装置技术领域,公开了一种不同高度识别道具。本实用新型包括道具基座和长度不同的多个道具本体,道具基座的上端设置有多个凹槽,多个道具本体一一对应地匹配安装于多个凹槽内;道具本体的下部设置有位于凹槽内的金属包裹层,且多个道具本体下部的金属包裹层分别位于不同的水平面上;每个金属包裹层一侧的道具基座内均设置有金属传感器,且金属传感器与对应的金属包裹层在同一水平面上。本实用新型逻辑性更强,更容易带动游戏者的情绪,提高游戏者的体验效果;只有在准确的插入道具本体的情况下才可以实现后续的其他反应动作,产生连续性的效果;适用于直径较小的道具,使得其应用场景不受限制,利于推广和发展。
技术领域
本实用新型属于检测识别道具装置技术领域,具体涉及一种不同高度识别道具。
背景技术
现代社会,人们的工作压力和生活压力较大,为了舒解压力或消磨时间或寻找生活上的乐趣,每个人皆会有不同的休闲娱乐方式,例如看电影、登山、唱KTV、骑自行车、游乐场、网络游戏、鬼屋、迷宫、密室逃脱等等。
相对于平常的游戏,网络游戏、鬼屋、迷宫、密室逃脱等,这些游戏更能给人们带来刺激。例如真人密室逃脱游戏,不仅刺激还能锻炼团队合作能力,是一个新兴、有效的团建项目,玩法是将玩家关在密闭的房间中,房间中根据不同的主题进行分区布置,设置各种机关和各种玩法。
目前行业内常用的传感器或道具结构可以解决以下问题:
多个相同底座的道具,同时摆放于多个相同凹槽中,可以触发控制器,但是对底座面积尺寸有要求,通常无法小于24mm(此类道具均采用IC传感器,最小尺寸为直径24mm的钱币卡),不适用于直径较小的道具,这就使得其在使用时有些生活用品(如香烛/笔/筷子等)上无法,使得其应用场景受到了很大的限制,不利于推广和发展。
实用新型内容
为了解决现有技术存在的上述问题,本实用新型目的在于提供一种不同高度识别道具。
本实用新型所采用的技术方案为:
一种不同高度识别道具,包括道具基座和长度不同的多个道具本体,道具基座的上端设置有多个凹槽,多个道具本体一一对应地匹配安装于多个凹槽内;所述道具本体的下部设置有位于凹槽内的金属包裹层,且多个道具本体下部的金属包裹层分别位于不同的水平面上;每个金属包裹层一侧的道具基座内均设置有金属传感器,且金属传感器与对应的金属包裹层在同一水平面上。
进一步优选的是,所述道具本体由非金属材质制成。具体的,道具本体可以由木材、玻璃、橡胶、塑料、陶瓷、石墨、石蜡或水泥等等材质制成,只要是不会与金属传感器相互感应产生信号的材质均可。
更进一步优选的是,所述道具本体为铅笔、毛笔或筷子。
更进一步优选的是,所述道具基座为香炉或笔架。
当道具本体为铅笔时,道具基座可以为笔筒;当道具本体为毛笔时,道具基座可以为笔架;当道具本体为筷子时,道具基座可以为筷托;当道具基座为香炉时,道具本体可以为香烛。这些道具本体和道具基座均为生活中常见的一些设备,一般人都明白其用途,在使用的过程中不会出现不明白使用方法,导致游戏无法进行的情况,使得游戏更加简单使用,也更加贴近生活,更容易融入游戏氛围当中。
更进一步优选的是,所述道具本体的直径小于10mm。例如实施例三中所举例的道具本体,其直径均可以小于10mm,具体的直径指不做具体限定,根据实际的道具本体种类进行选择。本实施例中的道具本体的直径进一步证明了本实用新型的识别道具是可以小于24mm的,可以适用于直径较小的道具,使得其应用场景更大化,利于推广和发展。
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