[实用新型]游戏手柄有效
| 申请号: | 201921247124.4 | 申请日: | 2019-08-04 |
| 公开(公告)号: | CN210583610U | 公开(公告)日: | 2020-05-22 |
| 发明(设计)人: | 刘伯德 | 申请(专利权)人: | 广州市品众电子科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
| 代理公司: | 广州金鹏律师事务所 44529 | 代理人: | 吴秀荣 |
| 地址: | 510623 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 手柄 | ||
本实用新型公开了一种游戏手柄,包括、壳身、设置于壳身内的电路板和面壳,面壳与壳身可拆卸连接,其特征在于,电路板上固定连接有多个顶针,面壳上设置有与顶针相配合的触发机构,在面壳与壳身盖合后,面壳上的触发机构向顶针施加压力,从而触发部分或全部顶针。
技术领域
本实用新型涉及游戏设备领域,尤其涉及一种游戏手柄。
背景技术
目前市面上,用户可自主更换面壳的游戏手柄中,面壳除了纹理及设计样式上,无其他实际功能,还有些手柄则是针对游戏联名定制设计的,输出游戏限定版手柄,用户需要拧除螺丝,整机拆卸后方可更换,面壳本身也无实际功能。
发明内容
为了解决上述现有技术弊端,本实用新型提供了一种游戏手柄,本实用新型相对于现有技术的创新之处在于:
手柄面壳可以由用户自由更换,不同于传统的游戏手柄面壳无实际功能,本游戏手柄面壳在组装时可同时触发部分或全部顶针,以形成回路,电路板能判断当前所触发的顶针组合,判断出当前面壳的识别码,从而调取存储内的指定的信息,实现专属的功能或快捷地触发某种游戏效果。
具体技术方案如下:一种游戏手柄,包括、壳身、设置于壳身内的电路板和面壳,面壳与壳身可拆卸连接,电路板上固定连接有多个顶针,面壳上设置有与顶针相配合的触发机构,在面壳与壳身盖合后,面壳上的触发机构向顶针施加压力,从而触发部分或全部顶针。
优选地,触发机构为金属片或PCB板。
当触发机构为PCB板时,PCB板上焊接有电阻,PCB板通过两个顶针导通。
优选地,电路板上固定连接有三个顶针,面壳上的触发机构同时触发部分或全部顶针。
面壳与壳身是卡扣连接。
附图说明
图1为本实用新型游戏手柄的爆炸图;
图2为本实用新型游戏手柄面壳与壳身的组装示意图;
图3为本实用新型游戏手柄的爆炸图;
图4为本实用新型游戏手柄触发机构与顶针的触发示意图;
图5为本实用新型游戏手柄触发机构与顶针触发输出信号表。
图中,1面壳,11连接片,2壳身,3顶针,31顶针,32顶针,33顶针,4电路板。
具体实施方式
下面将结合本实用新型的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
请参照图1-3,本实用新型的游戏手柄,一种游戏手柄,包括壳身2、设置于壳身2内的电路板4和面壳1,面壳1与壳身2可拆卸连接,电路板4上固定连接有多个顶针3,面壳1上设置有与顶针3相配合的触发机构11,在面壳1与壳身2盖合后,面壳1上的触发机构11向顶针3施加压力,从而触发部分或全部顶针3。每个顶针3对应一个识别码,每个识别码代表了一个信号,该信号通过通讯线路与电路板4连接,经数据处理后,向游戏软件发出具有某一功能的信息,从而可以快捷触发某种游戏效果;例如,可以触发如下效果:①指定的游戏角色的面壳1,可触发该角色的宏编程功能或特定操作。例如:换上比卡丘面壳,就可以发游戏中比卡丘的连招;②手柄与游戏深度定制,通过面壳1与手柄的组装即可触发游戏内指定道具或特定操作方式。例如获得限定道具或获得角色高级技能;③指定主题面壳1,可以自动触发电脑客户端自动变换为指定主题。例如界面动画变换、色彩变换;④更换制定的面壳1,可以让手柄灯光或震动切换到指定模式。例如:呼吸灯常亮/快闪,震动频率改变或力度变化。⑤通过更换不同材质的面壳1,可以改变手柄整体手感。例如:橡胶油处理面壳手感亲肤舒适、粗晒纹处理面壳手感饱满厚实、木质面壳亲和温润、金属面壳刚硬清凉。
优选地,触发机构11为金属片或PCB板。
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