[实用新型]游戏手柄有效
| 申请号: | 201921247110.2 | 申请日: | 2019-08-04 |
| 公开(公告)号: | CN210583609U | 公开(公告)日: | 2020-05-22 |
| 发明(设计)人: | 刘伯德 | 申请(专利权)人: | 广州市品众电子科技有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/285 |
| 代理公司: | 广州金鹏律师事务所 44529 | 代理人: | 吴秀荣 |
| 地址: | 510623 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 手柄 | ||
本实用新型适用于系统控制技术领域,提供了一种戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接。在本实用新型中,所述主控MCU基于按键输入模块输入的组合按键信息从存储模块中查找对应的操作系统控制指令,基于游戏手柄实现对操作系统的快捷操作控制,有效提升用户操作体验。
技术领域
本实用新型涉及Windows控制领域,尤其涉及一种能够快捷操作Windows系统的游戏手柄。
背景技术
现有的PC端操作系统,尤其是Windows操作系统是不支持手柄操作控制的,这就造成了在PC上使用手柄玩游戏时,无法直接使用手柄操作PC的操作系统,特别是针对一些常规的可快捷操作的功能(如,切换窗口,调节音量等常见操作),仍需要使用键盘操作,这就造成了用户在进行手柄控制游戏时,特别是在大屏游戏时,人距离键盘和屏幕的距离往往较远,必须要移动过去操作键盘,给用户造成了的不便,降低了用户的操作体验。
实用新型内容
鉴于目前存在的上述不足,本实用新型提供一种游戏手柄,无需更改操作系统相关配置,可直接使用该游戏手柄对Windows操作系统进行快捷操作,有效提升用户操作体验。
本实用新型的实施例采用如下技术方案:
一种游戏手柄,包括:主控MCU,存储模块,传输模块,按键输入模块,振动反馈模块,LED提示灯,电源模块;其中,所述主控MCU分别与存储模块、传输模块、按键输入模块、振动反馈模块、LED提示灯连接;
所述按键输入模块用于接收用户输入的手柄组合按键,并发送给主控MCU,所述按键至少包括FN键、上下左右方向键、BACK返回键和START启动键;
所述FLASH存储模块用于存储手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系,并且所述对应关系中存储有Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令;
所述振动反馈模块用于对按键输入进行反馈或游戏动作进行振动反馈;
所述LED指示灯用于为游戏手柄提供灯光效果;
所述传输模块用于向PC端传输控制信号;
所述主控MCU用于从按键输入模块获取用户输入的组合按键,并从FLASH存储模块中存储的手柄组合按键与Windows系统快捷操作组合键的对应关系中查找是否有与所述用户输入的组合按键匹配的Windows系统快捷操作组合键,若存在,则获取所述对应关系中所匹配的Windows系统快捷操作组合键对应的控制指令,然后通过传输模块将所述控制指令发送给PC端,控制PC端Windows操作系统执行组合按键快捷操作。
本实用新型的优点,基于本实用新型的上述设计,可以在手柄上直接输入组合按键操作Windows系统的快捷系统功能,无需专门要求系统开发方去更改操作系统设置,使用本实用新型的游戏手柄,可以直接实现手柄操作PC功能而无需键盘或鼠标操作,大大提升用户操作体验。
附图说明
图1为本实用新型游戏手柄的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
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