[实用新型]数学益智玩具有效
申请号: | 201920963887.2 | 申请日: | 2019-06-25 |
公开(公告)号: | CN210473051U | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 王月跃;王国彬 | 申请(专利权)人: | 王月跃 |
主分类号: | A63H33/00 | 分类号: | A63H33/00;G09B19/02 |
代理公司: | 北京志霖恒远知识产权代理事务所(普通合伙) 11435 | 代理人: | 余青 |
地址: | 430063 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数学 益智 玩具 | ||
公开了一种数学益智玩具(1000)。数学益智玩具(1000)可以包括容器(100),容器(100)可以包括设置在其中的S个子容器(10),其中S是大于或等于4的整数,每个子容器(10)内放置有多面体骰子(20),多面体骰子(20)具有T个面,其中T是大于或等于10的整数,每个面标有一个数字标记,该数字标记是数字符号或代表数字的标记符号。当本公开的数学益智玩具(1000)被使用者摇动时,其中的多面体骰子(20)可以随机产生不同的数字,从而能够让使用者方便快捷地进行诸如巧算24点等算数游戏。本公开的数学益智玩具(1000)可以通过简单的物理运动,增加儿童对数学的学习兴趣,同时有效锻炼儿童的数学思维。
技术领域
本公开涉及玩具领域,更具体地涉及一种数学益智玩具。
背景技术
随着近年信息技术的发展,目前儿童平时大多陷入到电子产品的包围,使得视力减弱,思维僵化。因此,迫切需要开发出更多吸引儿童的非电子益智玩具。
“巧算24点”是一种传统的数学益智游戏,游戏方式简单易学,能健脑益智,是一项极为有益的活动。其玩法通常如下:拿一副扑克牌,抽去大小王后,剩下1~13这52张牌(用A代表1,用J代表11,用Q代表12,用K代表13),或者抽去大小王以及J、Q、K后,剩下1~10这40张牌(用A代表1)。任意抽取4张牌,用加、减、乘、除把牌面上的数算成24。每张牌必须用且只能用一次。比如,抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24。但是,由上可知,每次玩这个游戏,都需要从扑克牌中抽去大小王或者大小王以及J、Q、K,这样比较费时费力。此外,扑克牌还有易破损丢失的缺点。
实用新型内容
在下文中给出了关于本公开的简要概述,以便提供关于本公开的某些方面的基本理解。但是,应当理解,这个概述并不是关于本公开的穷举性概述。它并不是意图用来确定本公开的关键性部分或重要部分,也不是意图用来限定本公开的范围。其目的仅仅是以简化的形式给出关于本公开的某些概念,以此作为稍后给出的更详细描述的前序。
鉴于上述情形,本实用新型的目的是提供一种用于诸如巧算24点等算数游戏的数学益智玩具,其能够解决现有技术的上述问题中的一个或多个。
根据本公开的一方面,提供了一种数学益智玩具,所述数学益智玩具包括容器,所述容器包括设置在其中的S个子容器,其中S是大于或等于4的整数,每个子容器内放置有多面体骰子,所述多面体骰子具有T个面,其中T是大于或等于10的整数,每个面标有一个数字标记,所述数字标记是数字符号或代表数字的标记符号。
根据本公开的一个实施例,所述容器是长方形盒子或者正方形盒子,所述S个子容器布置成M×N阵列,其中M是行数,N是列数。优选地,M为1,并且N为4。
根据本公开的另一实施例,所述容器是圆形盒子,所述M个子容器围绕所述圆形盒子的圆心轴线布置。
根据本公开的另一实施例,所述容器包括全部或部分是透明的罩盖,或者所述子容器包括全部或部分是透明的罩盖。
根据本公开的另一实施例,所述多面体骰子是正多面体骰子。
根据本公开的另一实施例,所述多面体骰子是正十二面体骰子,并且所述多面体骰子的12个面中的11个面分别标有数字标记1-11,并且剩余的1个面标有代表12或13的标记符号。
根据本公开的另一实施例,所述多面体骰子是正二十面体骰子,并且所述多面体骰子的20个面中的13个面分别标有数字标记1-13,并且其余的7个面分别标有从数字标记1-13中选择的7个数字标记。
根据本公开的另一实施例,所述子容器为碗状物。优选地,所述碗状物由陶瓷材料制成。
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