[实用新型]非接触式按键及游戏手柄有效
申请号: | 201920761264.7 | 申请日: | 2019-05-24 |
公开(公告)号: | CN210096896U | 公开(公告)日: | 2020-02-21 |
发明(设计)人: | 于红勇;黄富德 | 申请(专利权)人: | 深圳市谷粒科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;H03K17/955 |
代理公司: | 北京卓唐知识产权代理有限公司 11541 | 代理人: | 唐海力 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区西丽*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 接触 按键 游戏 手柄 | ||
本申请实施例公开了一种非接触式按键及游戏手柄。该非接触式按键可以包括至少两个检测电极、触发电极和检测电路。至少两个检测电极之间能够形成为电容。至少两个检测电极与检测电路电连接。触发电极能够相对于检测电极移动,从而改变至少两个检测电极之间的电容值。本申请实施例可能带来的有益效果包括但不限于:本申请的非接触式按键能够解决检测电极很容易受到磨损、氧化和被小颗粒物阻挡的问题,精确判读当前按键状态,解决按键寿命限制问题,从而延长游戏手柄等的使用寿命;用现在的生产工艺就能轻松组装此按键;并且,手感与传统的按键无异,而且灵敏度比传统按键更高,使得手柄按键的体验更好。
技术领域
本申请涉及一种按键及手柄技术领域,具体地说是涉及一种非接触式按键及游戏手柄。
背景技术
游戏手柄是必不可少的游戏机配件,其中按键设计是最主要的技术点。手柄按键一般设计为两个检测电极,对两个检测电极挤压或松开,能产生通路或开路的状态。这种设计有磨损、异物阻挡和点击次数的问题,按键容易失效和损坏,使得整个手柄报废。
实用新型内容
本申请的一个方面提供了一种非接触式按键。该非接触式按键可以包括至少两个检测电极、触发电极和检测电路。在安装状态下,至少两个所述检测电极之间能够形成为电容。并且,所述至少两个检测电极与所述检测电路电连接。所述触发电极能够相对于所述检测电极移动,从而改变至少两个所述检测电极之间的电容值。
根据本申请的一些优选实施方式,所述检测电极为印刷电路板。
根据本申请的一些优选实施方式,所述检测电极为碳膜线路板。
根据本申请的一些优选实施方式,所述检测电极为导电薄膜。
根据本申请的一些优选实施方式,所述触发电极呈弧形片状结构;在使用状态下,所述呈弧形片状结构的触发电极能够覆盖至少两个所述检测电极。
根据本申请的一些优选实施方式,所述触发电极为锅仔片。
根据本申请的一些优选实施方式,所述触发电极呈圆锥螺旋弹簧或塔型弹簧结构;在使用状态下,所述呈圆锥螺旋弹簧或塔型弹簧结构的触发电极能够覆盖至少两个所述检测电极。
根据本申请的一些优选实施方式,所述触发电极、检测电极为轻触开关;在使用状态下,所述轻触开关与所述检测电路电连接。
根据本申请的一些优选实施方式,所述触发电极包括由硅胶或软质橡胶制成的中空锥形台和导电硅胶层;所述导电硅胶层设置于所述中空锥形台顶部;在使用状态下,所述导电硅胶层能够覆盖至少两个所述检测电极;还包括硅胶底层;所述中空锥形台底部设置于所述硅胶底层上。
本申请的另一个方面涉及一种游戏手柄。该游戏手柄包括如上任意一项所述的非接触式按键。
与现有的接触式按键设计相比,本申请的非接触式按键具有如下有益效果:
接触式按键主要是靠检测电极接触产生电信号,检测电极很容易受到磨损、氧化和被小颗粒物阻挡,这些干扰使得按键不灵敏或者失效。本申请的非接触式按键能够解决以上按键问题,精确判读当前按键状态,解决按键寿命限制问题,从而延长游戏手柄等的使用寿命。
进一步的,本申请的非接触式按键不需要改变现有的生产工艺,用现在的生产工艺就能轻松组装此按键。
进一步的,本申请的非接触式按键的手感与传统的按键无异,而且灵敏度比传统按键更高,使得手柄按键的体验更好。
此外,本申请的一部分附加特性可以在下面的描述中进行说明。通过对以下描述和相应附图的检查或者对实施例的生产或操作的了解,本申请的一部分附加特性对于本领域技术人员是明显的。本申请披露的特性可以通过对以下描述的具体实施例的各种方法、手段和组合的实践或使用得以实现和达到。
附图说明
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