[发明专利]一种处理游戏交易信息的系统及自动交易服务器在审
申请号: | 201911425600.1 | 申请日: | 2019-12-25 |
公开(公告)号: | CN111202988A | 公开(公告)日: | 2020-05-29 |
发明(设计)人: | 刘博 | 申请(专利权)人: | 南通游加信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/792 | 分类号: | A63F13/792;G06Q20/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 226001 江苏省南通市港*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 处理 游戏 交易 信息 系统 自动 服务器 | ||
1.一种处理游戏交易信息的系统,其特征在于:包括第一用户模块,第二用户模块和交易模块,所述第一用户模块与第二用户模块分别与交易模块进行连接;
所述第一用户模块用于购进虚拟商品,其具有虚拟货币;
所述第二用户模块用于出售虚拟商品,其具有虚拟商品;
所述交易模块用于提供第一用户模块与第二用户模块之间的交换。
2.根据权利要求1所述的一种处理游戏交易信息的系统,其特征在于:所述交易模块用于给第一用户模块的虚拟货币和第二用户模块的虚拟商品提供交易平台,第一用户模块及第二用户模块只能通过交易模块进行交易。
3.根据权利要求1所述的一种处理游戏交易信息的系统,其特征在于:第一用户模块每次从交易模块买进虚拟商品时,其虚拟货币的数值会相应减少,第二用户模块每次从交易模块出售虚拟商品时,其虚拟商品的数量相应减少。
4.一种如权利要求1所述处理游戏交易信息的自动交易服务器,其特征在于:包括接收模块、传输模块和处理模块,所述接收模块与处理模块进行连接,所述处理模块与传输模块进行连接。
5.根据权利要求4所述的一种处理游戏交易信息的自动交易服务器,其特征在于:所述接收模块用于接收第一用户模块传输的购进信息和第二用户模块传输的出售信息。
6.根据权利要求4所述的一种处理游戏交易信息的自动交易服务器,其特征在于:所述处理模块用于对接收到的第一用户模块的购进信息和第二用户模块传输的出售信息进行处理。
7.根据权利要求4所述的一种处理游戏交易信息的自动交易服务器,其特征在于:所述传输模块用于将处理后的购进信息与虚拟商品传输给第一用户模块,将虚拟货币传输给第二用户模块。
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