[发明专利]一种模拟显示车辆灯光投影的方法及系统有效
| 申请号: | 201911423938.3 | 申请日: | 2019-12-30 |
| 公开(公告)号: | CN111131807B | 公开(公告)日: | 2021-11-23 |
| 发明(设计)人: | 丁磊;张子琦;马立兵 | 申请(专利权)人: | 华人运通(上海)云计算科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/363 | 分类号: | H04N13/363;H04N9/31 |
| 代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 詹守琴 |
| 地址: | 201100 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 模拟 显示 车辆 灯光 投影 方法 系统 | ||
本发明公开了一种模拟显示车辆灯光投影方法,用于车载系统,在接收操作信号后,车载系统可基于所述操作信号,从预存的投影素材中获取第一车灯的光源信息以及所述第一车灯投影效果对应的投影素材;然后基于所述投影素材,获得透光率信息,该透光率信息可模拟虚拟平面镜,因此,基于所述透光率信息和所述光源信息,通过纹理绘制,可将光源信息以虚拟平面镜存在的形式进行虚拟投射显示,因此可在车载系统的屏幕中显示以所述透光率信息为虚拟平面镜效果的投影。因此,本发明为车辆特殊灯光投影效果的3D显示提供了一种方法,可在车载屏幕中实时的显示车辆灯光的投影效果。
技术领域
本发明涉及汽车控制技术领域,尤其涉及一种模拟显示车辆灯光投影的方法及系统。
背景技术
随着科技的进步,汽车技术日新月异,用户对车载系统的需求不仅仅再是实现基本汽车控制,对于高端车型来说,在车载系统中对车辆的状态进行3D显示已经成为高端配置的重要象征。例如,在车载系统中对车辆的灯光投影效果进行3D显示。
现有的3D场景中的灯光投影效果显示都是单一的灯光效果,例如,方向光(Directional Light)、点光源(Point Light)、聚光灯(Spot Light)和区域光(AreaLight)等。而汽车灯光则会出现有形状或文字等投影的情况,例如,迎宾词或汽车品牌logo的投影显示。因此,如何在3D环境中模拟实现车辆的灯光投影效果的显示是急需解决的技术问题。
发明内容
鉴于上述问题,提出了一种以便克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的模拟显示车辆灯光投影的方法及系统。
一方面,本申请通过本申请的一实施例提供如下技术方案:
一种模拟显示车辆灯光投影的方法,用于车载系统,所述方法包括:
接收操作信号;
基于所述操作信号,获取第一车灯的光源信息以及所述第一车灯投影效果对应的投影素材;其中,所述车载系统中至少预存有所述第一车灯投影效果对应的投影素材;
基于所述投影素材,获得透光率信息;
基于所述透光率信息和所述光源信息,通过纹理绘制,显示以所述透光率信息为虚拟平面镜效果的投影。
可选的,所述投影素材为图像;
所述基于所述投影素材,获得透光率信息,具体包括:
对所述图像进行像素提取,获得所述图像的像素信息;
基于所述像素信息,获得透光率信息。
可选的,所述投影素材为文本;
所述基于所述投影素材,获得透光率信息,具体包括:
将所述文本转化为图像;
对所述图像进行像素提取,获得所述图像的像素信息;
基于所述像素信息,获得透光率信息。
可选的,基于所述透光率信息和所述光源信息,通过纹理绘制,显示以所述透光率信息为虚拟平面镜效果的投影,具体包括:
基于所述光源信息,对所述投影效果所在区域表面进行网格划分,获得若干包含像素信息的网格;
基于所述透光率信息,通过纹理绘制,获得阴影贴图;
将所述阴影贴图与所述网格中的像素信息叠加,显示以所述透光率信息为虚拟平面镜效果的投影。
可选的,所述基于所述透光率信息,通过纹理绘制,获得阴影贴图时,利用如下公式进行所述纹理绘制:
lpj=pjm*wtm*Alm;
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