[发明专利]一种基于Unity的图形资源加载的方法及装置在审
申请号: | 201911370141.1 | 申请日: | 2019-12-26 |
公开(公告)号: | CN111111179A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 程安来;钟洪斌;曾梓鹏;尤海燕 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 unity 图形 资源 加载 方法 装置 | ||
1.一种基于Unity的图形资源加载的方法,其特征在于,包括:
将目标图形资源进行拆分,生成多级待加载图形资源;
确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序;
在收到图形资源加载指令的情况下,按照优先级顺序依次加载所述多级待加载图形资源。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将目标图形资源进行拆分,包括:
根据目标图形资源各部分的重要等级,对所述目标图形资源进行拆分;
确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序,包括:
根据拆分后的多级待加载图形资源的重要等级,确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:在所述待加载图形资源的重要等级相同的情况下,通过所述待加载图形资源的精度确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,将目标图形资源进行拆分,包括:
根据目标图形资源各部分的类型,对所述目标图形资源进行拆分;
确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序,包括:
根据拆分后的多级待加载图形资源的类型,确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:在所述待加载图形资源的类型相同的情况下,通过所述待加载图形资源的精度确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序。
6.如权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,在收到图形资源加载指令的情况下,按照优先级顺序依次加载所述多级待加载图形资源,包括:
在收到单个图形资源加载指令的情况下,自动按照优先级顺序依次加载所述多级待加载图形资源。
7.如权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述图形资源加载指令为多个,每一级所述待加载图形资源对应一个所述图形资源加载指令;
在收到图形资源加载指令的情况下,按照优先级顺序依次加载所述多级待加载图形资源,包括:按照优先级顺序依次接收每个级别对应的图形资源加载指令,并在收到任一级别的图形资源加载指令的情况下,加载对应级别的所述待加载图形资源。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:基于游戏环境的至少一个环境信息,确定每个环境信息对应的所述图形资源加载指令。
9.一种基于Unity的图形资源加载的装置,其特征在于,包括:
资源拆分模块,被配置为将目标图形资源进行拆分,生成多级待加载图形资源;
顺序确定模块,被配置为确定所述多级待加载图形资源的优先级顺序;
资源加载模块,被配置为在收到图形资源加载指令的情况下,按照优先级顺序依次加载所述多级待加载图形资源。
10.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述指令时实现权利要求1-8任意一项所述方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1-8任意一项所述方法的步骤。
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