[发明专利]VR虚拟喷涂仿真喷枪在审
| 申请号: | 201911364179.8 | 申请日: | 2019-12-23 |
| 公开(公告)号: | CN111105661A | 公开(公告)日: | 2020-05-05 |
| 发明(设计)人: | 李克 | 申请(专利权)人: | 风垭(上海)企业管理有限公司 |
| 主分类号: | G09B9/00 | 分类号: | G09B9/00 |
| 代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 张宇园 |
| 地址: | 201400 上海市奉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | vr 虚拟 喷涂 仿真 喷枪 | ||
本发明提供一种VR虚拟喷涂仿真喷枪,其包括:气压旋扭,位于喷枪枪托端,与第一电位器接触,以在气压旋扭旋转时,能使与第一电位器连通的电路中电阻发生改变;扇面控制旋扭,位于喷枪出口端,与第二电位器接触,以在扇面控制旋扭旋转时,能使与第二电位器连通的电路中电阻发生变化;出漆量旋扭,位于喷枪后座端,与第三电位器接触,以在出漆量旋扭旋转时,能使与第三电位器连通的电路中电阻发生改变。本发明的喷枪通过计算机应用仿真程序和传统喷枪的结合,既能达到培训实践的仿真效果,又能实现环境保护,节约喷漆耗材,避免“漆雾”对学员身体的伤害等作用。
技术领域
本发明涉及一种VR(Virtual Reality,虚拟现实)设备,具体的涉及一种VR虚拟喷涂仿真喷枪。
背景技术
现有技术下喷枪和计算机应用仿真程序是不能完成数据交互的独立产品,喷枪只能在现实中使用,计算机也只能使用特定的硬件设备,并不能达到要求。在学习涂装技术过程中需要学习喷枪的参数调节(扇面,出漆量,气压),在现实中学习涂装技术具有油漆成本高昂,污染环境,伤害学员身体等缺点,在计算机应用仿真程序中由于硬件的限制,不能快速且有效掌握到传统喷枪使用过程中的走枪速度,距离(喷枪与被涂板件之间的距离),角度(喷枪与被涂板件之间的角度),覆盖率(喷枪在被涂板件上喷涂时,上下两次走枪的涂层重叠比例)等喷涂要素。
发明内容
(一)要解决的技术问题
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种VR虚拟喷涂仿真喷枪,以解决传统喷枪与计算机应用仿真程序之间的交互问题。
(二)技术方案
本发明提供了一种VR虚拟喷涂仿真喷枪,其包括:
气压旋扭,位于喷枪枪托端,与第一电位器接触,以在气压旋扭旋转时,能使与第一电位器连通的电路中电阻发生改变;
扇面控制旋扭,位于喷枪出口端,与第二电位器接触,以在扇面控制旋扭旋转时,能使与第二电位器连通的电路中电阻发生变化;
出漆量旋扭,位于喷枪后座端,与第三电位器接触,以在出漆量旋扭旋转时,能使与第三电位器连通的电路中电阻发生改变。
在进一步的实施方案中,VR虚拟喷涂仿真喷枪还包括:扳机按压电子元件,位于喷枪内部,与扳机接触,以在扳机扣动时将位移转换为电子信号。
在进一步的实施方案中,VR虚拟喷涂仿真喷枪还包括:数字采集系统,位于喷枪内部,分别与所述第一电位器、第二电位器、第三电位器和扳机按压电子元件电性连接,以采集对应的电信号。
在进一步的实施方案中,VR虚拟喷涂仿真喷枪还包括光学追踪器件,用于追踪喷枪的运行轨迹。
在进一步的实施方案中,VR虚拟喷涂仿真喷枪还包括数据接口,配置为通过该接口连接至VR主机。
在进一步的实施方案中,所述气压旋扭包括气压旋扭帽,其固定于第一电位器的转轴上。
在进一步的实施方案中,扇面控制旋扭包括扇面控制旋扭帽,其固定于第二电位器的转轴上。
在进一步的实施方案中,VR虚拟喷涂仿真喷枪还包括弹簧和限位组件,均位于扳机后端,配置为装配到扳机后端。
(三)有益效果
本发明解决了计算机应用仿真程序和传统喷枪的结合,既能达到培训实践的仿真效果,又能实现环境保护,节约喷漆耗材,避免“漆雾”对学员身体的伤害,不再依赖烤漆房等场地设备工具,提高培训效率,降低培训成本以及实现培训便捷性目的。
附图说明
图1是本发明实施例的VR虚拟喷涂仿真喷枪外观示意图。
图2是本发明实施例的VR虚拟喷涂仿真喷枪剖视图。
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