[发明专利]地形光照图接缝处理方法及装置在审
| 申请号: | 201911351512.1 | 申请日: | 2019-12-24 |
| 公开(公告)号: | CN111127322A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
| 发明(设计)人: | 张广 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
| 主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T15/00 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 刘亚飞 |
| 地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 地形 光照 接缝 处理 方法 装置 | ||
本发明提供了一种地形光照图接缝处理方法及装置,涉及接缝处理技术领域。该方法包括:将正方形大场景地形光照图进行均匀规则处理,获取尺寸相同的多个正方形小场景地形光照图;针对每个正方形小场景地形光照图执行以下步骤:对正方形小场景地形光照图依次进行像素缩放和边缘像素填充;对经边缘像素填充的正方形小场景地形光照图进行插值,以对正方形大场景地形光照图进行接缝处理。本发明实施例的地形光照图接缝处理方法及装置通过对地形光照图进行边缘像素填充,使得在该地形光照图中包含足够的像素边缘信息,使得在后续渲染时边缘像素有足够的像素边缘信息进行插值,从而达到了改善地形接缝问题的技术效果。
技术领域
本发明涉及接缝处理技术领域,尤其是涉及一种地形光照图接缝处理方法及装置。
背景技术
目前,在对三维游戏的大场景地形光照图进行烘焙渲染的过程中,工作人员可将大场景地形光照图分成若干个小场景地形光照图来降低烘焙渲染时间,但在进行分块烘焙渲染的过程中,边缘像素无法采集到足够的像素来进行二次线性插值,这使得导致在地形上出现接缝问题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种地形光照图接缝处理方法及装置,以改善地形上出现的接缝问题。
第一方面,本发明实施例提供了一种地形光照图接缝处理方法,所述方法包括以下步骤:
将正方形大场景地形光照图进行均匀规则处理,获取尺寸相同的多个正方形小场景地形光照图;
针对每个正方形小场景地形光照图执行以下步骤:
对所述正方形小场景地形光照图依次进行像素缩放和边缘像素填充;
对经边缘像素填充的正方形小场景地形光照图进行插值,以对所述正方形大场景地形光照图进行接缝处理。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第一种可能的实施方式,其中,所述对所述正方形小场景地形光照图依次进行像素缩放和边缘像素填充的步骤,包括:
对正方形小场景地形光照图进行像素缩放;
将所述正方形小场景地形光照图的每个相邻正方形小场景地形光照图的边缘像素填充到所述正方形小场景地形光照图中。
结合第一方面的第一种可能的实施方式,本发明实施例提供了第一方面的第二种可能的实施方式,其中,所述将所述正方形小场景地形光照图的每个相邻正方形小场景地形光照图的边缘像素填充到所述正方形小场景地形光照图中的步骤,包括:
将正方形小场景地形光照图的每个边相邻正方形小场景地形光照图的边边缘像素填充到所述正方形小场景地形光照图中;
将每个角相邻正方形小场景地形光照图的角边缘像素填充到所述正方形小场景地形光照图中。
结合第一方面,本发明实施例提供了第一方面的第三种可能的实施方式,其中,所述对经边缘像素填充的正方形小场景地形光照图进行插值的步骤,包括:
利用二次线性插值算法对正方形小场景地形光照图进插值。
第二方面,本发明实施例还提供一种地形光照图接缝处理装置,所述装置包括:
处理模块,用于将正方形大场景地形光照图进行均匀规则处理,获取尺寸相同的多个正方形小场景地形光照图;
所述装置还包括:
缩放填充模块,用于对所述正方形小场景地形光照图依次进行像素缩放和边缘像素填充;
插值模块,用于对经边缘像素填充的正方形小场景地形光照图进行插值,以对所述正方形大场景地形光照图进行接缝处理。
结合第二方面,本发明实施例提供了第二方面的第一种可能的实施方式,其中,所述缩放填充模块用于:
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