[发明专利]游戏中奖励发放方法、装置、设备及计算机可读存储介质在审
| 申请号: | 201911338709.1 | 申请日: | 2019-12-23 |
| 公开(公告)号: | CN111091422A | 公开(公告)日: | 2020-05-01 |
| 发明(设计)人: | 吴劼夫;陈志坚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;A63F13/79;H04N21/2187;H04N21/478 |
| 代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 霍莉莉;刘芳 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 奖励 发放 方法 装置 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种游戏中奖励发放方法,其特征在于,包括:
响应用于游戏内的报名活动的指令,获取游戏账户;
将所述游戏账户关联的直播账户发送至直播服务器,以使所述直播服务器采集所述直播账户的行为;
若所述直播账户的行为满足活动条件,则向所述游戏账户发放奖励。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述游戏账户关联的直播账户发送至直播服务器,包括:
通过字段拼接的方式,将所述游戏账户关联的直播账户发送给所述直播服务器。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述直播服务器发送的所述直播账户的行为是否满足所述活动条件的信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述直播服务器发送的所述直播账户的行为,并根据所述直播账户的行为、所述活动条件确定所述直播账户是否满足活动条件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述报名活动的指令包括向指定角色发放奖励的指令;
所述向所述游戏账户发放奖励,包括:
根据所述直播账户确定所述游戏账户中的所述指定角色,并向所述指定角色发放奖励。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述奖励的形式包括以下任一种:
礼包、装备、道具、游戏代币。
7.一种游戏中奖励发放装置,其特征在于,包括:
响应模块,用于响应用于游戏内的报名活动的指令,获取游戏账户;
发送模块,用于将所述游戏账户关联的直播账户发送至直播服务器,以使所述直播服务器采集所述直播账户的行为;
发放奖励模块,用于若所述直播账户的行为满足活动条件,则向所述游戏账户发放奖励。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述发送模块具体用于:
通过字段拼接的方式,将所述游戏账户关联的直播账户发送给所述直播服务器。
9.一种游戏中奖励发放设备,其特征在于,包括:
存储器;
处理器;以及
计算机程序;
其中,所述计算机程序存储在所述存储器中,并配置为由所述处理器执行以实现如权利要求1-6任一种所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有计算机程序,
所述计算机程序被处理器执行以实现如权利要求1-6任一种所述的方法。
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