[发明专利]一种支持多人同时竞技的智能射击系统在审
申请号: | 201911335055.7 | 申请日: | 2019-12-23 |
公开(公告)号: | CN111013128A | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 马惠;顾家伟;王杰;杨辉辉;徐竹开;滕樟洪;张赫 | 申请(专利权)人: | 上海镭战体育文化发展有限公司 |
主分类号: | A63F9/02 | 分类号: | A63F9/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201415 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 支持 同时 竞技 智能 射击 系统 | ||
1.一种支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:包括若干同时使用的电子枪,矩阵式枪靶组成的靶幕,服务器和显示器;
电子枪,用于发射带编码的红外线或可见光载波,从而模拟子弹,不同电子枪的红外线信号或可见光载波信号均带有不同编码;
枪靶,用于接收红外线信号或可见光载波信号,获得打靶效果;不同枪靶上的信号接收器具有不同编码;
服务器,用于调控所述枪靶及电子枪,并接收所述电子枪和所述枪靶输出的信号,并对信号进行分析、运算、记录,得出评分,并将评分结果输送至显示器;
显示器,用于显示信息;
使用时,至少一个电子枪向一个枪靶发射红外线,同时枪靶接收到红外线信号后将所述红外线编码和枪靶编码发送至所述服务器。
2.根据权利要求1所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:所述服务器包括中靶判定模块,用于统计中靶次数和记录相应电子枪编码、相应枪靶编码。
3.根据权利要求2所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:还包括误击杀模块,用于接控制LED灯珠发红光以表示禁止击杀,同时统计误击杀次数和记录相应电子枪编码、相应枪靶编码。
4.根据权利要求3所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:还包括运算模块,所述运算模块用于将相应电子枪在各个枪靶上的中靶次数减去在各个枪靶上的误击杀次数的结果乘以预设中靶分值的总和、减去所述电子枪在各个枪靶上产生的误击杀次数乘以预设误击杀扣除分值的总和,得出评分。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:所述服务器包括用于选择开启相应电子枪,或关闭相应电子枪的玩家输入模块。
6.根据权利要求5所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:所述玩家输入模块还包括难易程度调节模块,用于调节游戏的难易水平。
7.根据权利要求6所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:所述难易程度调节模块包括枪靶移动速度控制模块,用于调节所述枪靶的移动速度。
8.根据权利要求6所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:所述难易程度调节模块包括起倒靶速度控制模块,用于调节所述枪靶的起靶动作速度和倒靶动作速度。
9.根据权利要求8所述的支持多人同时竞技的智能射击系统,其特征在于:还包括时间间隔控制模块,用于调节枪靶在倒靶时到下一次起靶时的时间间隔。
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