[发明专利]直播中贡献分生成方法、装置、电子设备及存储介质有效
| 申请号: | 201911304217.0 | 申请日: | 2019-12-17 |
| 公开(公告)号: | CN111182318B | 公开(公告)日: | 2022-05-06 |
| 发明(设计)人: | 段勇 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/258;H04N21/45;H04N21/475;G06F9/54;G06F16/2458 |
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 李娜 |
| 地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 直播 贡献 生成 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种直播中贡献分生成方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户账户客户端针对目标直播间的消费请求,并生成针对所述消费请求的消费行为信息;
在确定所述目标直播间处于第一互动状态的情况下,根据所述消费行为信息,计算所述目标直播间在处于所述第一互动状态的互动时间范围内,针对所述目标直播间的消费贡献分数;
其中,所述第一互动状态为所述目标直播间正在与其他直播间进行互动行为的状态;
在确定所述目标直播间处于所述第一互动状态的情况下,接收所述用户账户客户端针对所述目标直播间的点赞请求;
根据所述点赞请求,生成点赞行为信息;
在确定所述目标直播间处于第二互动状态的情况下,根据所述点赞行为信息,计算所述目标直播间在处于预设的暴击时间范围内,针对所述目标直播间的点赞贡献分数;
其中,所述第二互动状态为所述目标直播间正在与其他直播间进行互动行为,且处于针对所述目标直播间预设的暴击时间范围的状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接收用户账户客户端针对目标直播间的消费请求,并生成针对所述消费请求的消费行为信息之后,所述方法还包括:
将所述消费行为信息添加至预设的消息队列;
所述根据所述消费行为信息,计算所述目标直播间在处于所述第一互动状态的互动时间范围内,针对所述目标直播间的消费贡献分数,包括:
在确定所述目标直播间处于所述第一互动状态的情况下,通过预设的消费信息处理进程,从所述消息队列中获取时间戳处于所述互动时间范围的消费行为信息;
根据所述消费行为信息,计算所述消费贡献分数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述消费行为信息包括:消费道具价值、消费权重值;
所述根据所述消费行为信息,计算所述消费贡献分数,包括:
将消费道具价值、消费权重值进行加权求和计算,得到所述消费贡献分数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据所述点赞请求,生成点赞行为信息之后,所述方法还包括:
将所述点赞行为信息添加至预设的消息队列;
所述根据所述点赞行为信息,计算所述目标直播间在处于预设的暴击时间范围内,针对所述目标直播间的点赞贡献分数,包括:
在确定所述目标直播间处于所述第二互动状态的情况下,通过预设的消费信息处理进程,从所述消息队列中获取时间戳处于所述暴击时间范围的点赞行为信息;
将所述点赞行为信息进行加和计算,得到所述点赞贡献分数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述消费行为信息包括:消费道具类型;
在接收用户账户客户端针对目标直播间的消费请求,并生成针对所述消费请求的消费行为信息之后,所述方法还包括:
在所述目标直播间对应的观看活跃人数大于或等于预设阈值的情况下,将所述消费道具类型为预设类型的消费行为信息,添加至消费互动展示列表;
将所述消费互动展示列表,通过长连接发送至所述目标直播间对应的用户账户客户端,以供所述用户账户客户端展示所述消费互动展示列表中的消费行为信息。
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