[发明专利]基于Unity3D采集数据的模拟成像方法在审
申请号: | 201911303311.4 | 申请日: | 2019-12-17 |
公开(公告)号: | CN111028328A | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 肖建如;吕天予;周振华;马科威;刘铁龙;邵帅;曹佳实 | 申请(专利权)人: | 上海嘉奥信息科技发展有限公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T15/00;G06T17/00 |
代理公司: | 上海段和段律师事务所 31334 | 代理人: | 李佳俊;郭国中 |
地址: | 201304 上海市浦东*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 unity3d 采集 数据 模拟 成像 方法 | ||
本发明提供了一种基于Unity3D采集数据的模拟成像方法,包括:建模步骤:根据采集数据,获取采集数据集;通过采集数据集生成以下任一个或者任多个模型:‑立方体;‑Unity3D中的Texture3D;采样像素点步骤:立方体的坐标映射到Texture3D里从而生成像素点;利用光线追踪采样像素点信息,获取采样像素点信息;拟合成像步骤:根据采样像素点信息,获取像素集信息;综合处理像素集信息,获取成像信息。以达到近似X光的效果。本发明以相对简单便捷的方式去获得CT数据对骨骼X光的模拟成像,不需要考虑的人体各个组织对放射衰减系数的不同,运算量相对较小。
技术领域
本发明涉及模拟成像领域,具体地,涉及一种基于Unity3D采集数据的模拟成像方法,尤其是一种基于Unity3D人体医学CT数据模拟骨骼X光成像的方法。
背景技术
在CT等检查中使用的X光,和可见光一样,都是一种电磁辐射,但是它们具有较高的穿透能力并且可以穿过人体。通过使用适当的装置和技术,X光可以用来观察身体内部结构,并生成图像来检查疾病或其他问题。在大多数X光检查中,无论传统技术还是现代的数码检查设备中,所用到辐射剂量都相当小。需要注意的是减少不必要的重复检查,同时慎重对待高辐射剂量的检查,如CT和介入性手术,因为高辐射检查会提升相关癌症的风险。如何以相对简单便捷的方式去获得CT数据对骨骼X光的模拟成像无疑是亟需解决的技术问题。
专利文献109223016A公开了一种CT成像方法,包括如下步骤:S1,利用X射线对成像物进行扫描,获取初始投影数据,所述初始投影数据包括至少一个成像几何参数的数据;S2,对所述至少一个成像几何参数进行参数采样并逐次进行模拟CT投影,以获取对应的一系列模拟CT投影数据;S3,在所述一系列模拟CT投影数据中寻找到与所述初始投影数据最接近的两个模拟CT投影数据;S4,通过差值算法计算获得所述至少一个成像几何参数的更新值;S5,基于所述至少一个成像几何参数的更新值,进行图像重建,获得所述成像物的CT断层图像;S6,评价所述CT断层图像,若符合要求,则输出结果;若不符合要求,则返回至步骤S2重新执行。该专利无法将对骨骼轮廓细节表现更加清晰,需要考虑人体各个组织对放射衰减系数的不同,不能以相对简单便捷的方式去获得CT数据对骨骼X光的模拟成像,不能方便医生从各个方位去观察病人的X光图像,不能有效减少病人受到的辐射量。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种基于Unity3D采集数据的模拟成像方法。
根据本发明提供的一种基于Unity3D采集数据的模拟成像方法,包括:建模步骤:根据采集数据,获取采集数据集;通过采集数据集生成以下任一个或者任多个模型:-立方体;-Unity3D中的Texture3D;采集像素点步骤:立方体的坐标映射到Texture3D里从而生成像素点;利用光线追踪采样像素点信息;拟合成像步骤:根据像素点信息,获取采样像素点信息;综合处理采样像素点信息,获取成像信息,从而以达到近似X光的效果。
优选地,建模步骤包括:第一读取Dicom文件步骤:根据采集数据集的Dicom文件的Tag,获取生成立方体相关参数;第二读取Dicom文件步骤:根据采集数据集的有效dicom文件数,获取断层图数量参数;所述生成立方体相关参数包括:像素列数参数、像素行数参数、像素间距参数、以及图间间距参数。
优选地,建模步骤还包括:获取立方体实际尺寸步骤:根据生成立方体相关参数、断层图数量参数,获取立方体实际尺寸参数。
优选地,像素间距参数包括:像素间距行参数和像素间距列参数;所述立方体实际尺寸参数包括:立方体实际长度参数、立方体实际宽度参数以及立方体实际高度参数。
优选地,建模步骤还包括:存放数据步骤:在Unity中创建特定尺寸的Texture3D;在CPU内存中声明特定长度的Color数组;读取采集数据集中灰度值参数,将灰度值参数存放于Color数组中;将存放于Color数组中的灰度值参数应用到Texture3D。
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