[发明专利]一种隔离处理方法以及相关装置有效
| 申请号: | 201911268031.4 | 申请日: | 2019-12-11 |
| 公开(公告)号: | CN110955510B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
| 发明(设计)人: | 王力鹏;高凯 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(上海)有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/48 | 分类号: | G06F9/48;G06F9/455 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 聂秀娜 |
| 地址: | 201200 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 隔离 处理 方法 以及 相关 装置 | ||
1.一种隔离处理方法,其特征在于,所述隔离处理方法包括:
在目标应用的第一场景下获取第一切换指令,所述第一场景是基于第一引擎运行的,所述第一引擎对应的第一容器处于激活态,所述第一容器包含所述第一引擎运行的元素,所述第一切换指令用于指示从所述第一场景切换到所述目标应用的第二场景,所述第一场景与所述第二场景不同;
根据所述第一切换指令,将所述第一容器的状态由激活态切换到挂起态,并将第二容器的状态由挂起态切换到激活态,所述第二容器与运行所述第二场景的第二引擎对应,所述第二容器包含所述第二引擎运行的元素;
还包括:
在将所述第一容器的状态由激活态切换到挂起态时,触发保活机制,所述保活机制用于指示共享模块的状态为激活态,所述共享模块在所述第一场景和所述第二场景下被对应的所述第一引擎和所述第二引擎共用,所述共享模块独立于所述第一容器和所述第二容器。
2.根据权利要求1所述的隔离处理方法,其特征在于,在将所述第一容器的状态由激活态切换到挂起态,并将第二容器的状态由挂起态切换到激活态之后,还包括:
在所述第二场景下获取第二切换指令,所述第二切换指令用于指示从所述第二场景切换到所述目标应用的第三场景;
根据所述第二切换指令,将所述第二容器的状态由激活态切换到挂起态,并将所述第一容器的状态由挂起态切换到激活态,其中,所述第三场景是基于状态由挂起态切换到激活态的所述第一容器对应的所述第一引擎运行的。
3.根据权利要求2所述的隔离处理方法,其特征在于,还包括:
在将所述第二容器的状态由激活态切换到挂起态时,触发保活机制,所述保活机制用于指示共享模块的状态为激活态,所述共享模块在所述第三场景和所述第二场景下被对应的所述第一引擎和所述第二引擎共用,所述共享模块独立于所述第一容器和所述第二容器。
4.根据权利要求1-3中任一所述的隔离处理方法,其特征在于,所述在目标应用的第一场景下获取第一切换指令,包括:
响应所述第一场景下的用户操作,以获取第一切换指令。
5.根据权利要求1-3中任一所述的隔离处理方法,其特征在于,所述在目标应用的第一场景下获取第一切换指令,包括:
当所述第一引擎运行所述第一场景的运行时长大于或等于第一预设时长时,获取第一切换指令。
6.根据权利要求2-3中任一所述的隔离处理方法,其特征在于,所述在所述第二场景下获取第二切换指令,包括:
响应所述第二场景下的用户操作,以获取第二切换指令。
7.根据权利要求2-3中任一所述的隔离处理方法,其特征在于,所述在所述第二场景下获取第二切换指令,包括:
当所述第二引擎运行所述第二场景的运行时长大于或等于第二预设时长时,获取第二切换指令。
8.根据权利要求1-3中任一所述的隔离处理方法,其特征在于,所述目标应用安装于移动终端。
9.根据权利要求1-3中任一所述的隔离处理方法,其特征在于,所述目标应用包括游戏应用。
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