[发明专利]外挂检测方法及装置有效
申请号: | 201911187285.3 | 申请日: | 2019-11-28 |
公开(公告)号: | CN110909353B | 公开(公告)日: | 2022-07-15 |
发明(设计)人: | 尚乐 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F21/56 | 分类号: | G06F21/56;G06F9/451 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;臧建明 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 外挂 检测 方法 装置 | ||
本申请实施例提供一种外挂检测方法及装置,该方法包括:第一服务器从数据库中获取点击操作对应的至少一个坐标信息,其中,点击操作为客户端所检测到的操作。第一服务器根据至少一个坐标信息,确定坐标信息的类别数量和坐标信息的总数量。第一服务器判断类别数量和总数量的比例是否小于预设比例。若是,则确定当前的点击操作为外挂点击操作,其中,外挂点击操作为非用户所执行的点击操作。通过第一服务器根据坐标信息的类别数量和坐标信息的总数量判断当前点击操作是否为外挂点击操作,从而可以在不影响游戏进程的前提下,准确高效的实现对外挂的检测。
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种外挂检测方法及装置。
背景技术
外挂的存在极大的破坏了游戏的公平性,其中,自动挂机类型的外挂因为不涉及修改内存、本地加速,因此其检测较为复杂。
目前,现有技术中在针对自动挂机的外挂进行检测时,通常是在达到预设周期或者触发预设条件时,在屏幕中显示问题让用户回答,或者显示拼图让用户拖动滑动条,从而根据回答的结果和/或拖动操作以验证用户身份,从而检验是否为外挂操作。
然而,显示问题或者显示拼图的方式均会打断正常的游戏进度,则会导致用户的游戏体验下降。
发明内容
本发明实施例提供一种外挂检测方法及装置,以克服外挂检测会打断正常游戏进度,导致用户游戏体验下降的问题。
第一方面,本发明实施例提供一种外挂检测方法,包括:
第一服务器从数据库中获取点击操作对应的至少一个坐标信息,其中,所述点击操作为客户端所检测到的操作;
第一服务器根据所述至少一个坐标信息,确定所述坐标信息的类别数量和所述坐标信息的总数量;
所述第一服务器判断所述类别数量和所述总数量的比例是否小于预设比例;
若是,则确定当前的点击操作为外挂点击操作,其中,所述外挂点击操作为非用户所执行的点击操作。
在一种可能的设计中,所述第一服务器根据所述至少一个坐标信息,确定所述坐标信息的类别数量,包括:
所述第一服务器根据所述至少一个坐标信息,将相同的坐标信息确定为一类坐标信息,以得到至少一类坐标信息;
所述第一服务器根据所述至少一类坐标信息,确定所述坐标信息的类别数量。
在一种可能的设计中,所述确定当前的点击操作为外挂点击操作之后,所述方法还包括:
将所述外挂点击操作对应的用户信息发送至第二服务器,以使得第二服务器更新所述用户信息对应的外挂记录次数。
在一种可能的设计中,所述数据库中存储的坐标信息为所述第二服务器在游戏客户端处于预设模式时,接收到的游戏客户端发送的点击操作的坐标信息。
在一种可能的设计中,所述游戏客户端处于预设模式的时长为预设时长,在预设时长到达时,所述游戏客户端退出预设模式。
在一种可能的设计中,若所述第一服务器确定所述类别数量和所述总数量的比例不小于预设比例,则所述方法还包括:
确定当前的点击操作为用户所执行的点击操作。
在一种可能的设计中,所述第一服务器从数据库中获取点击操作对应的至少一个坐标信息之后,所述方法还包括:
将获取的所述坐标信息从所述数据库中删除。
第二方面,本发明实施例提供一种外挂检测装置,包括:
获取模块,用于第一服务器从数据库中获取点击操作对应的至少一个坐标信息,其中,所述点击操作为客户端所检测到的操作;
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