[发明专利]一种显示方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201911165629.0 | 申请日: | 2019-11-25 |
公开(公告)号: | CN111078336A | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
发明(设计)人: | 张巍 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F3/0484;A63F13/22 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 200235 上海市徐汇*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 显示 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种显示方法、装置、设备及存储介质,其中,显示方法包括:获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键。本发明实施例的技术方案克服了在画面显示时,需要同时显示操作按键或者额外配置操作手柄的不足,在减少视觉干扰的同时,满足了用户的操作需求。
技术领域
本发明实施例涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
现有很多应用软件,在进行画面显示的同时,通常会显示操作按键或者配置有相应的操作手柄,以方便用户对画面执行相应的操作。
以云游戏平台中的游戏为例,很大一部分游戏复刻了已有的主机游戏,该类游戏通常配置有手柄或键盘等实体按键,在弱化视觉干扰的同时增强玩家的代入感。但是对于没有实体操作按键的移动终端,通常为了方便用户操作,会在显示游戏画面的同时显示虚拟按键,该显示方式会对游戏的整体视觉产生较大干扰。
发明内容
本发明提供一种显示方法、装置、设备及存储介质,在减少视觉干扰的同时,满足用户的操作需求。
第一方面,本发明实施例提供了一种显示方法,所述方法包括:
获取目标指纹,并对所述目标指纹进行监测;
当监测到所述目标指纹停止移动时,确定显示界面中与所述目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
若确定存在目标操作按键,则显示所述目标操作按键。
第二方面,本发明实施例还提供了一种显示装置,所述装置包括:
指纹监测模块,用于获取目标指纹,并对所述目标指纹进行监测;
操作按键确定模块,用于当监测到所述目标指纹停止移动时,确定显示界面中与所述目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;
操作按键显示模块,用于若确定存在目标操作按键,则显示所述目标操作按键。
第三方面,本发明实施例还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任一实施例所述的显示方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的显示方法。
本发明实施例通过获取目标指纹,并对目标指纹进行监测;当监测到目标指纹停止移动时,确定显示界面中与目标指纹对应的目标区域是否存在目标操作按键;若确定存在目标操作按键,则显示目标操作按键,克服了在画面显示时,需要同时显示操作按键或者额外配置操作手柄的不足,在减少视觉干扰的同时,满足了用户的操作需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一中的显示方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的显示方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的显示装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四中的计算机设备的结构示意图。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海米哈游网络科技股份有限公司,未经上海米哈游网络科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911165629.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:晶圆清洗设备及晶圆清洗方法
- 下一篇:表单提交方法及系统