[发明专利]游戏广告配置表格的生成方法、终端设备及介质有效
申请号: | 201911145225.5 | 申请日: | 2019-11-19 |
公开(公告)号: | CN111068328B | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 魏新宇;王雪冬;连丰;宋钊 | 申请(专利权)人: | 深圳市其乐游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/2458 | 分类号: | G06F16/2458;A63F13/61 |
代理公司: | 深圳市恒程创新知识产权代理有限公司 44542 | 代理人: | 邹新华 |
地址: | 518000 广东省深圳市前海深港合*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 广告 配置 表格 生成 方法 终端设备 介质 | ||
本发明公开了一种游戏广告配置表格的生成方法、终端设备以及计算机可读存储介质,通过获取所述游戏广告配置的待配置文件数据;根据所述待配置文件数据提取基础数据,对所述基础数据进行再配置处理得到元数据;基于所述元数据生成所述游戏广告配置的表格。本发明实现了,在游戏开发商需要针对游戏新增或者更新页面逻辑相同游戏广告配置时,直接基于将该游戏广告配置的基础数据转化为格式统一的元数据,从而通过该元数据生成展示表格,避免了工作人员为新增或者更新的游戏广告配置编写大量重复代码,节省了工作量,提升了游戏广告配置表格的生成效率。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏广告配置表格的生成方法、终端设备及计算机可读存储介质。
背景技术
基于游戏功能和商业拓展等需求,游戏开发商针对游戏进行了诸多丰富功能和商业宣传业务的配置,在这些配置的背后实际就是大量的游戏配置文件。
随着游戏版本的不断迭代和游戏功能(包括商业宣传)的扩展,会随之对游戏中广告配置文件产生越来越多和越来越复杂的操作。目前,若需要基于游戏的一个广告配置生成对应的展示表格,需要工作人员逐步编写出该游戏广告配置相应的html(HyperTextMark-up Language,一种制作万维网页面的标准语言)文件和JavaScript(JavaScript是一种直译式脚本语言)文件,但是,由于游戏广告配置绝大部分页面的逻辑都是相同的,如此,在针对游戏新增或者更新某一个广告配置时,工作人员实际需要进行大量重复的工作才能对应生成展示表格,工作量大、效率低。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种游戏广告配置表格的生成方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,旨在解决现有的针对游戏广告配置生成表格的方式,需要工作人员进行大量重复工作,表格生成效率低的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种游戏广告配置表格的生成方法,所述游戏广告配置表格的生成方法包括:
获取所述游戏广告配置的待配置文件数据;
根据所述待配置文件数据提取基础数据,对所述基础数据进行再配置处理得到元数据;
基于所述元数据生成所述游戏广告配置的表格。
进一步地,所述获取所述游戏广告配置的待配置文件数据的步骤,包括:
当接收到针对所述游戏广告配置的操作指令时,检测游戏本地配置中是否存在所述游戏广告配置;
在检测到存在所述游戏广告配置时,调用预设数据加载模块加载获取所述游戏广告配置的待配置文件数据。
进一步地,所述根据所述待配置文件数据提取基础数据,对所述基础数据进行再配置处理得到元数据的步骤,包括:
识别所述待配置文件数据的数据类型,并调用与所述数据类型对应的目标处理函数;
基于所述目标处理函数提取所述游戏广告配置的基础数据,对提取到的所述基础数据进行组合配置为元数据。
进一步地,在所述基于所述目标处理函数提取所述游戏广告配置的基础数据的步骤之前,还包括:
根据所述待配置文件数据携带的配置信息生成唯一的数据标识;
所述对提取到的所述基础数据进行组合配置为元数据的步骤,包括:
依据所述数据标识,将所述数据类型和所述基础数据进行组合以配置生成所述元数据。
进一步地,在所述基于所述目标处理函数提取所述游戏广告配置的基础数据的步骤之前,还包括:
判断所述数据类型是否属于预设复杂数据类型;
若是,则对所述待配置文件数据进行递归处理以便所述目标处理函数提取所述基础数据。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市其乐游戏科技有限公司,未经深圳市其乐游戏科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911145225.5/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。