[发明专利]模型渲染的方法、装置、计算机可读介质及电子设备在审
申请号: | 201911143136.7 | 申请日: | 2019-11-20 |
公开(公告)号: | CN110930492A | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 石皓 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 模型 渲染 方法 装置 计算机 可读 介质 电子设备 | ||
1.一种模型渲染的方法,其特征在于,包括:
确定每一帧动画中对象模型的顶点位置与初始帧动画中所述对象模型的顶点位置的差值;
将所述差值存储于所述对象模型对应的贴图中;
根据所述贴图和所述对象模型的属性信息确定出渲染文件;其中,所述属性信息包括所述差值的最大值和最小值;
根据所述渲染文件对所述对象模型进行动画渲染,得到所述对象模型对应的动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述差值存储于所述对象模型对应的贴图中,包括:
将所述差值的格式转换为预设格式,将所述预设格式的差值存储于所述对象模型的贴图中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
对所述贴图进行折叠;
所述根据所述贴图和所述对象模型的属性信息确定出渲染文件,包括:
根据折叠后的贴图和所述对象模型的属性信息确定出渲染文件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述属性信息还包括所述对象模型对应的动画长度以及贴图尺寸。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据播放设置控制所述对象模型对应的动画的播放。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述播放设置包括设置加速播放、减速播放、重复播放以及单次播放中至少一种。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对象模型的属性信息存储于所述对象模型的材质球中。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述渲染文件对所述对象模型进行动画渲染,得到所述对象模型对应的动画,包括:
获取所述对象模型的位置信息;
根据所述对象模型的位置信息以及所述渲染文件对所述对象模型进行动画渲染,得到所述对象模型对应的动画。
9.一种模型渲染的装置,其特征在于,包括:
差值确定单元,用于确定每一帧动画中对象模型的顶点位置与初始帧动画中所述对象模型的顶点位置的差值;
差值存储单元,用于将所述差值存储于所述对象模型对应的贴图中;
渲染文件确定单元,用于根据所述贴图和所述对象模型的属性信息确定出渲染文件;其中,所述属性信息包括所述差值的最大值和最小值;
模型渲染单元,用于根据所述渲染文件对所述对象模型进行动画渲染,得到所述对象模型对应的动画。
10.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1~8中任一项所述的模型渲染的方法。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1~8中任一项所述的模型渲染的方法。
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