[发明专利]基于区块链系统的云游戏系统及云游戏的控制方法有效
申请号: | 201911127452.5 | 申请日: | 2019-09-11 |
公开(公告)号: | CN110917614B | 公开(公告)日: | 2020-12-01 |
发明(设计)人: | 周扬 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/30;A63F13/23;A63F13/55;A63F13/24;A63F13/45;A63F13/71;A63F13/69;H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 邢惠童 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 区块 系统 云游 控制 方法 | ||
1.一种基于区块链系统的云游戏系统,其特征在于,所述云游戏系统包括:游戏显示部件、游戏控制部件和服务器,所述游戏显示部件、所述游戏控制部件和所述服务器均为所述区块链系统的一个节点,所述游戏显示部件安装有云游戏的应用程序,所述游戏控制部件包括显示屏;
所述游戏显示部件,用于进入所述云游戏的应用程序;
所述服务器,用于与所述游戏显示部件建立第一网络连接,与所述游戏控制部件建立第二网络连接;
所述游戏控制部件,用于在所述游戏显示部件显示所述服务器通过所述第一网络连接提供的认证信息的画面流时,接收输入操作,所述输入操作用于输入所述认证信息,所述认证信息是所述服务器根据所述游戏显示部件的帐号标识生成的,所述认证信息的形式包括:字符形式、图像形式、语音形式、链接形式中的至少一种;
所述游戏控制部件,用于通过所述第二网络连接向所述服务器发送匹配请求,所述匹配请求中携带有所述认证信息;
所述游戏控制部件,用于接收所述服务器通过所述第二网络连接发送的匹配成功信息;
所述游戏控制部件,用于在所述游戏显示部件显示游戏画面流的过程中,接收游戏控制操作,所述游戏画面流由所述服务器通过所述第一网络连接提供;
所述游戏控制部件,用于根据所述游戏控制操作生成游戏控制指令;
所述游戏控制部件,用于通过所述第二网络连接向所述服务器发送所述游戏控制指令;
所述服务器,用于根据所述游戏控制指令生成更新后的游戏画面流;
所述服务器,用于通过所述第一网络连接向所述游戏显示部件提供所述更新后的游戏画面流;
所述游戏显示部件,用于显示所述更新后的游戏画面流。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述第二网络连接包括无线网络连接;
所述游戏控制部件,用于通过所述无线网络连接向所述服务器发送所述游戏控制指令。
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述无线网络连接包括移动通信网络连接和无线局域网络连接;
所述游戏控制部件,用于通过所述移动通信网络连接向所述服务器发送所述游戏控制指令;或,用于通过所述无线局域网络连接向所述服务器发送所述游戏控制指令。
4.根据权利要求1至3任一所述的系统,其特征在于,
所述游戏控制部件,用于通过所述第二网络连接向所述服务器发送认证请求,所述认证请求携带有所述游戏控制部件的帐号标识;
所述服务器,用于根据所述认证请求生成认证信息,所述认证信息携带有所述游戏控制部件的帐号标识;
所述服务器,用于通过所述第二网络连接向所述游戏控制部件发送所述认证信息;
所述服务器,用于接收所述游戏显示部件通过所述第一网络连接发送的匹配请求,所述匹配请求携带有所述认证信息;
所述服务器,用于通过所述第一网络连接向所述游戏显示部件发送匹配成功信息;
所述服务器,用于通过所述第二网络连接向所述游戏控制部件发送所述匹配成功信息。
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