[发明专利]一种用于Maya的高低模切换的方法及系统有效
申请号: | 201911078081.6 | 申请日: | 2019-11-06 |
公开(公告)号: | CN110853123B | 公开(公告)日: | 2022-11-11 |
发明(设计)人: | 熊鹏 | 申请(专利权)人: | 武汉艺画开天文化传播有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) 42242 | 代理人: | 王振宇 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 maya 高低 切换 方法 系统 | ||
本发明涉及一种用于Maya的高低模生成及切换的方法及系统,首先加载模型调整工具至Maya的YHKT菜单下;其次,在Maya中设置大纲,定义不同精度模型的精度参数;然后,利用所述模型调整工具,根据大纲中所定义的精度参数将当前三维视图存储为不同的精度模型;最后,通过所述模型调整工具,选择并调取不同的精度模型进行切换显示。本发明将三维视图保存为多个不同精度模型,并通过模式选择,方便艺术家在不同精度模型间做切换,大大提高了工作效率。
技术领域
本发明涉及动画制作技术领域,具体涉及一种用于Maya的高低模切换的方法及系统。
背景技术
在动画制作中,有些环境资产面数很多,如果将高模资产加载到场景中,艺术家在操作过程中,视图会很卡,这就影响了制作效率。
发明内容
本发明针对现有技术中存在的技术问题,提供一种用于Maya的高低模切换的方法及系统,将三维视图保存为多个不同精度模型,并通过模式选择在不同精度模型间进行切换,大大提高了工作效率。
本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
第一方面,本发明提供一种用于Maya的高低模生成及切换的方法,包括以下步骤:
步骤1,加载模型调整工具至Maya的YHKT菜单下;
步骤2,在Maya中设置大纲,定义不同精度模型的精度参数;
步骤3,利用所述模型调整工具,根据大纲中所定义的精度参数将当前三维视图存储为不同的精度模型;
步骤4,通过所述模型调整工具,选择并调取不同的精度模型进行切换显示。
进一步的,所述步骤2包括:在顶层级中设置root组,在所述root组下根据模型精度不同建立不同分组,每一分组下分别定义对应精度模型的各精度参数。
进一步的,步骤3中所述的根据大纲中所定义的精度参数将当前三维视图存储为不同的精度模型,包括:将当前三维视图存储为一个.ma文件和不同精度模型对应的多个.abc文件。
进一步的,所述精度模型包括高、中、低三个精度模型。
进一步的,所述步骤4包括:打开三维视图的.ma文件,通过所述模型调整工具选取目标精度模型对应的.abc文件,将所述.ma文件与所述.abc文件融合,生成目标精度对应的三维视图。
第二方面,本发明还提供一种用于Maya的高低模生成及切换的系统,包括:
加载模块,用于加载模型调整工具至Maya的YHKT菜单下;
精度定义模块,用于在Maya中设置大纲,定义不同精度模型的精度参数;
存储输出模块,用于利用所述模型调整工具,根据大纲中所定义的精度参数将当前三维视图存储为不同的精度模型;
显示模块,用于通过所述模型调整工具,选择并调取不同的精度模型进行切换显示。
进一步的,所述精度定义模块具体用于:在顶层级中设置root组,在所述root组下根据模型精度不同建立不同分组,每一分组下分别定义对应精度模型的各精度参数。
进一步的,所述存储输出模块,具体用于:将当前三维视图存储为一个.ma文件和不同精度模型对应的多个.abc文件。
进一步的,所述精度模型包括高、中、低三个精度模型。
进一步的,所述显示模块,具体用于:打开三维视图的.ma文件,通过所述模型调整工具选取目标精度模型对应的.abc文件,将所述.ma文件与所述.abc文件融合,生成目标精度对应的三维视图。
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