[发明专利]一种云游戏的操控方法、服务器和可读存储介质在审
申请号: | 201911057035.8 | 申请日: | 2019-10-31 |
公开(公告)号: | CN111068317A | 公开(公告)日: | 2020-04-28 |
发明(设计)人: | 张梦乔 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/795;A63F13/798 |
代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 云游 操控 方法 服务器 可读 存储 介质 | ||
1.一种云游戏的操控方法,其特征在于,包括:
确定用户的好友列表中各玩家的求助指数,所述求助指数表征玩家的帮助能力;
响应于用户的求助请求,根据所述求助指数确定目标玩家;
向所述目标玩家发送所述求助请求。
2.根据权利要求1所述的云游戏的操控方法,其特征在于,所述求助指数通过以下参数中的一个或多个计算得到:
在线状态、游戏状态、通关状况、通关战绩、近期互动状况、近期同意概率、网络顺畅程度。
3.根据权利要求1所述的云游戏的操控方法,其特征在于,所述求助指数F(x)通过以下公式计算:
其中,xi为选定的第i个参数,μi为第i个参数对应的权重值。
4.根据权利要求1所述的云游戏的操控方法,其特征在于,所述好友列表中各玩家根据视觉展示参数显示,所述视觉展示参数根据对应玩家的求助指数确定。
5.根据权利要求1所述的云游戏的操控方法,其特征在于,还包括:向进入云游戏的用户端推送其他用户的当前游戏界面。
6.根据权利要求5所述的云游戏的操控方法,其特征在于,所述其他用户的当前游戏界面通过与所述用户的游戏界面独立的第二界面展示。
7.根据权利要求1所述的云游戏的操控方法,其特征在于,所述好友列表通过与所述用户的游戏界面独立的第三界面展示。
8.根据权利要求6所述的云游戏的操控方法,其特征在于,所述用户的游戏界面与所述第二界面,择一展示,或并列展示。
9.一种服务器,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器部署有如权利要求1至8中任一项所述的云游戏的操控方法。
10.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的云游戏的操控方法。
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