[发明专利]一种设计上用的动画制作系统在审
| 申请号: | 201911042536.9 | 申请日: | 2019-10-30 |
| 公开(公告)号: | CN112750183A | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
| 发明(设计)人: | 吴梓靖;李强 | 申请(专利权)人: | 武汉墨鱼数字科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T13/80;G06F21/60 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 设计 动画 制作 系统 | ||
1.一种设计上用的动画制作系统,其特征在于,包括:获取单元,用于获取制作的动画文件;整理编辑模块,对初始文件排列呈现的图片数组,用一个主文件和若干个子文件描述,并且对主文件和子文件进行编辑;质检单元,用于对所述动画文件进行文件检查;加工单元,用于对检查后的动画文件进行二次加工;存储单元,用于对加工后的动画文件进行存储;加密单元,用于对存储的文件进行加密;查阅单元,用于供用户查阅所存储的动画文件。
2.根据权利要求1所述的一种设计上用的动画制作系统,其特征在于,所述获取单元,用于获取动画文件的文本内容,得到排列无序的初始文件,用于将动画的atlas文件用于文本格式打开,并用for循环语句获取文件内容。
3.根据权利要求1所述的一种设计上用的动画制作系统,其特征在于,所述整理编辑模块包括:还原模块,用于对编辑后的文件进行还原,获得无序排列新文件。
4.根据权利要求1所述的一种设计上用的动画制作系统,其特征在于,所述质检单元包括:节点名称检查子单元,用于检查所述动画文件的节点名称;多面检查子单元,用于检测所述动画文件的面数;重复节点检查子单元,用于检测所述计算机动画文件的重命名节点情况。
5.根据权利要求1所述的一种设计上用的动画制作系统,其特征在于,所述加工单元包括:收发单元,用于对动画文件进行接收或发送;分图子单元,通过UDIM技术将动画文件拆分序列帧的多图模式;材质加工子单元,用于对所述动画文件内对象赋予材质。
6.根据权利要求1所述的一种设计上用的动画制作系统,其特征在于,所述系统还包括:数据接收单元,用于外接后续规则进行接收;数据库整理单元,用于管理数据库;权限设置单元,用于管控各环节的调配权限。
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