[发明专利]数据处理方法、装置和电子设备有效
申请号: | 201911030610.5 | 申请日: | 2019-10-28 |
公开(公告)号: | CN110753265B | 公开(公告)日: | 2022-04-19 |
发明(设计)人: | 陈建生 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/44 | 分类号: | H04N21/44 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 王娇娇 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 数据处理 方法 装置 电子设备 | ||
本发明提供了一种数据处理方法、装置和电子设备,获取解码后的图像帧,然后将图像帧的解码格式与已激活的渲染器资源进行匹配,根据匹配结果,调用第一目标渲染器资源将图像帧写入纹理队列;其中,第一目标渲染器资源与图像帧的解码格式相匹配。本方案通过匹配图像帧的解码格式与已激活的渲染器资源,能够根据匹配结果直接查找出与图像帧的解码格式相匹配的第一目标渲染器资源,在需要渲染该图像帧时,查找得到的第一目标渲染器资源能够直接用于渲染该图像帧,而不必等待创建匹配图像帧的解码格式要求的渲染器资源,从而有效解决了由于图像帧的解码格式变更导致的视频卡顿问题。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别涉及一种数据处理方法、装置和电子设备。
背景技术
随着网络的普及,越来越多人利用互联网观看网络视频。现有的网络视频播放方法是,获取视频数据后,利用解码器对视频数据进行解码,得到图像帧,需要渲染图像帧时,若没有满足待渲染的图像帧的解码格式要求的渲染器,则创建满足待渲染的图像帧的解码格式要求的渲染器,然后利用创建的渲染器渲染图像帧。
现有技术的问题在于,若图像帧的解码格式发生变更,导致要渲染图像帧时发现不存在满足待渲染的图像帧的解码格式要求的渲染器,就必须暂停渲染图像帧的进程,临时创建满足待渲染的图像帧的解码格式要求的渲染器,再利用创建的渲染器渲染待渲染的图像帧。因此,在现有的视频播放方法中,若图像帧的解码格式发生变更,视频播放就会出现卡顿现象。
发明内容
基于上述现有技术的不足,本发明提出一种网络视频的播放方法及渲染器管理装置。
为解决上述问题,现提出的方案如下:
本申请第一方面提供一种数据处理方法,包括:
获取解码后的图像帧;
将所述图像帧的解码格式与已激活的渲染器资源进行匹配;
根据匹配结果,调用第一目标渲染器资源将所述图像帧写入纹理队列;其中,所述第一目标渲染器资源与所述图像帧的解码格式相匹配。
可选的,所述根据匹配结果,调用第一目标渲染器资源将所述图像帧写入纹理队列,包括:
若所述匹配结果说明所述图像帧的解码格式与所述已激活的渲染器资源匹配成功,则调用所述已激活的渲染器资源将所述图像帧写入所述纹理队列;
若所述匹配结果说明所述图像帧的解码格式与所述已激活的渲染器资源匹配失败,则将所述图像帧的解码格式与备用的渲染器资源进行匹配;
若所述图像帧的解码格式与所述备用的渲染器资源匹配成功,则调用所述备用的渲染器资源将所述图像帧写入纹理队列。
可选的,所述方法还包括:
若所述图像帧的解码格式与所述备用的渲染器资源匹配失败,则创建满足所述图像帧的解码格式的渲染器资源,并调用创建的渲染器资源将所述图像帧写入所述纹理队列。
可选的,所述调用所述备用的渲染器资源将所述图像帧写入纹理队列之前,或者所述调用创建的渲染器资源将所述图像帧写入所述纹理队列之前,还包括:
删除所述当前激活的渲染器资源所用于渲染的图像帧在所述纹理队列中对应的纹理资源。
可选的,所述方法还包括:
获取纹理队列中的待渲染的图像帧;
将所述待渲染的图像帧的解码格式与当前激活的渲染器资源进行匹配;
根据匹配结果,调用第二目标渲染器资源渲染所述待渲染的图像帧;其中,所述第二目标渲染器资源与所述待渲染的图像帧的解码格式相匹配。
可选的,所述根据匹配结果,调用第二目标渲染器资源渲染所述待渲染的图像帧,包括:
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