[发明专利]一种交互虚拟水流墙系统及方法在审
| 申请号: | 201910989605.0 | 申请日: | 2019-10-17 | 
| 公开(公告)号: | CN110848535A | 公开(公告)日: | 2020-02-28 | 
| 发明(设计)人: | 梁爱娥;易华斌 | 申请(专利权)人: | 广州市水一方信息科技有限公司 | 
| 主分类号: | F16M13/02 | 分类号: | F16M13/02;F16M11/04;F16M11/18;G06F1/16;G06F1/20;G09F9/00 | 
| 代理公司: | 广州专理知识产权代理事务所(普通合伙) 44493 | 代理人: | 谭昉 | 
| 地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 | 
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 | 
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 交互 虚拟 水流 系统 方法 | ||
1.一种交互虚拟水流墙系统,包括安装墙体(1)和安装在安装墙体(1)一侧的交互虚拟水流显示屏(5),其特征在于:所述安装墙体(1)的内部设置有升降机构,所述升降机构包括升降电机(6)、丝杆螺母(7)和升降丝杆(8),所述升降丝杆(8)通过轴承转动安装在安装墙体(1)的内部,所述升降电机(6)安装在升降丝杆(8)的上端,升降电机(6)的输出轴与升降丝杆(8)固定连接,所述丝杆螺母(7)套设在升降丝杆(8)上,且丝杆螺母(7)与交互虚拟水流显示屏(5)固定连接。
2.根据权利要求1所述的一种交互虚拟水流墙系统,其特征在于:所述安装墙体(1)的内部设置有散热机构,所述散热机构包括与外界连接的进风管(10)和排风管(14)、安装在进风管(10)一端的进风风扇(11)和安装在排风管(14)一端的排风风扇(13)。
3.根据权利要求2所述的一种交互虚拟水流墙系统,其特征在于:所述进风风扇(11)和排风风扇(13)的一侧均设置有防尘网。
4.根据权利要求1所述的一种交互虚拟水流墙系统,其特征在于:所述安装墙体(1)的外侧设置有遮挡机构,所述遮挡机构包括安装在安装墙体(1)表面的收卷座(2)、固定安装在安装墙体(1)内侧的收卷盒(3)、安装在收卷座(2)内部的收卷发条(16)和安装在收卷盒(3)内部的收卷柱(15),所述收卷柱(15)两端通过收卷发条(16)与收卷座(2)连接,所述收卷柱(15)表面收卷有遮挡瀑布档帘(4),所述遮挡瀑布档帘(4)的下端与交互虚拟水流显示屏(5)的上端固定连接。
5.根据权利要求1所述的一种交互虚拟水流墙系统,其特征在于:所述安装墙体(1)的内部设置有导向机构,所述导向机构包括固定安装在安装墙体(1)内部的导向杆(12)和滑动套设在导向杆(12)上的导向块(9),所述导向块(9)的一侧与交互虚拟水流显示屏(5)固定连接。
6.根据权利要求1-5任一项所述的一种交互虚拟水流墙的形成方法,其特征在于:形成方法步骤为:
一、通过粒子系统进行动态性和随机性水流模拟:
Ⅰ、确定模拟对象的粒子模型:
在利用粒子系统进行模拟之前,首先要对待模拟对象的运动规律进行分析,从而选择合适的粒子模型进行模拟;
Ⅱ、初始化粒子系统:
根据上一步骤确定的粒子模型对粒子系统进行初始化,包括设置粒子数量、大小、形状.颜色、初始位置等属性;
Ⅲ、设置粒子运动规律:
基于要模拟的对象设置粒子的运动规律及相关公式;
通过粒子的协同运动模拟对象的运动;
Ⅳ、粒子状态更新:
粒子系统开始运行之后.需要根据粒子的运动规律按一定 频率更新粒子状态;
Ⅴ、粒子的消亡:
每个粒子完成--个生命周期的所有活;
二、通过SPH算法是典型的拉格朗日视角,基本原理是通过粒子模拟流体的运动规律,然后转化成网格进行流体渲染;
三、画线操作设计:基于C#语言进行编码实现画线部分,使得画出的线具有碰撞盒,实现刚体碰撞;
四、删除算法进行删除;
五、碰撞设计:实现方法是实现水流的同时为粒子系统中的所有粒子添加碰撞盒,使其能够具有真实水流的物理特性;
画线的同时为所画的线段添加碰撞盒;
使其在与水滴碰撞的同时发生刚体碰撞,实现阻挡、改变水流流向的目的;
碰撞盒的大小是根据画线过程中每个对象的长短来确定的,以保证运行时所画的线可以完全阻挡水流。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州市水一方信息科技有限公司,未经广州市水一方信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910989605.0/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





