[发明专利]一种虚拟现实动感互动式坐具有效
| 申请号: | 201910950642.0 | 申请日: | 2019-10-08 | 
| 公开(公告)号: | CN110710813B | 公开(公告)日: | 2023-10-20 | 
| 发明(设计)人: | 周新;田清 | 申请(专利权)人: | 浙江博泰家具股份有限公司 | 
| 主分类号: | A47C1/12 | 分类号: | A47C1/12;A47C7/00;A47C31/00;G06F1/20;G06F3/01;G06F3/0346 | 
| 代理公司: | 杭州橙知果专利代理事务所(特殊普通合伙) 33261 | 代理人: | 贺龙萍 | 
| 地址: | 313000 浙江省湖*** | 国省代码: | 浙江;33 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟现实 动感 互动式 坐具 | ||
1.一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:包括:坐具主体(1)、气缸(2);
所述气缸(2)设置在所述坐具主体(1)的底部,所述气缸(2)的伸缩轴(21)与所述坐具主体(1)连接;
所述坐具主体(1)上设置有虚拟现实设备连接端(12),所述坐具主体(1)上还设置有控制器(11),所述控制器(11)内设置有陀螺仪芯片,所述陀螺仪芯片与所述虚拟现实设备连接端(12)、所述气缸(2)电连接;
所述坐具主体(1)上还设置有主机放置槽(13),所述主机放置槽(13)内设置有连接端口(131),所述连接端口(131)与所述虚拟现实设备连接端(12)电连接。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:所述气缸(21)为四个,所述气缸(21)分别设置在所述坐具主体(1)的四个顶角端。
3.根据权利要求1所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:所述伸缩轴(21)上设置有球形连接部(211),所述球形连接部(211)嵌入在所述坐具主体(1)内。
4.根据权利要求3所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:所述伸缩轴(21)与所述球形连接部(211)的连接处由所述伸缩轴(21)的外边缘向所述伸缩轴(21)的轴线收敛。
5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:所述控制器(11)包括握柄(111)、摆动部(112);
所述摆动部(112)设置在所述握柄(111)的一端,所述摆动部(112)嵌入在所述坐具主体(1)内,所述摆动部(112)为球形;
所述握柄(111)内远离所述摆动部(112)的一端设置有所述陀螺仪芯片。
6.根据权利要求5所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:所述握柄(111)为弧形。
7.根据权利要求1所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:所述主机放置槽(13)上还设置有限位板(132),所述限位板(132)的一侧通过铰链与所述主机放置槽(13)的内壁连接,所述限位板(132)的另一侧设置有卡接凸起(1321),所述坐具主体(1)上设置有与所述卡接凸起(1321)相对应的卡接槽(14)。
8.根据权利要求7所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:所述限位板(132)上还设置有多个散热孔(1322)。
9.根据权利要求1所述的一种虚拟现实动感互动式坐具,其特征在于:还包括基座(3),所述基座(3)与所述坐具主体(1)之间留有空隙,所述气缸(2)设置在所述基座(3)与所述坐具主体(1)之间。
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