[发明专利]音频处理方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201910942105.1 | 申请日: | 2019-09-30 |
公开(公告)号: | CN110599989B | 公开(公告)日: | 2022-11-29 |
发明(设计)人: | 庄晓滨;林森;李胜存;曹蜀 | 申请(专利权)人: | 腾讯音乐娱乐科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G10H1/36 | 分类号: | G10H1/36 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 彭绪坤 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 处理 方法 装置 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种音频处理方法、装置及存储介质。该方案通过获取目标音频资源的原唱音频并进行分割,得到第一伴奏音频以及混合音频,混合音频包括伴奏与人声,分别计算第一伴奏音频与混合音频的响度,基于第一伴奏音频与混合音频的响度计算第一人声音频的响度,获取目标音频资源的翻唱音频,并根据第一伴奏音频与第一人声音频的响度,分别对翻唱音频中分割后的第二伴奏音频与第二人声音频的响度进行调整。本申请实施例所提供的方案通过计算原唱音频中的人声及伴奏的响度,并以此调节翻唱作品中的人声及伴奏,使得更加接近于原唱,提升了针对翻唱音乐的音频处理效果以及响度调节的准确性。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,具体涉及一种音频处理方法、装置及存储介质。
背景技术
近些年来,移动端K歌软件的市场规模逐渐扩大,用户群体遍布各个年龄段以及各种音乐层次。特别是随着智能手机、平板电脑等智能终端的普及,使得用户足不出户进行K歌成为了一种可能。比如,用户在智能手机上安装了K歌软件后,无需走进KTV便可实现歌曲演唱。其中,在K歌场景下,为了提升包括人声和伴奏两部分的K歌作品的听感,往往还需要在智能终端对K歌用户演绎的用户音频以及在K歌过程中播放的伴奏音频进行响度调节处理。
在现有技术中,在进行用户音频以及伴奏音频的响度调节过程中,通常对于不同的歌曲,由用户手动调节适合的用户音频响度和伴奏音频响度,以此实现声伴比的调节。
申请人发现相关技术中存在以下两个问题:第一,对于不同类型或风格的歌曲、甚至是同一首歌曲的不同演绎片段来说,其理想的声伴响度比例均是不同的,因此若保持相同的声伴比达不到最佳听感,效果较差。第二,没有针对原唱歌曲中的声伴比进行分析,无法直接合成与原唱听感一致的音乐作品,需要用户自己去调节才能达到最佳听感,操作繁琐,准确率较差。
发明内容
本发明实施例提供一种音频处理方法、装置及存储介质,旨在提升针对翻唱音乐的音频处理效果以及响度调节的准确性。
本发明实施例提供一种音频处理方法,包括:
获取目标音频资源的原唱音频并进行分割,得到第一伴奏音频以及混合音频,所述混合音频包括伴奏与人声;
分别计算所述第一伴奏音频与所述混合音频的响度;
基于所述第一伴奏音频与所述混合音频的响度计算第一人声音频的响度;
获取目标音频资源的翻唱音频,并根据所述第一伴奏音频与所述第一人声音频的响度,分别对所述翻唱音频中分割后的第二伴奏音频与第二人声音频的响度进行调整。
本发明实施例还提供一种音频处理装置,包括:
分割单元,用于获取目标音频资源的原唱音频并进行分割,得到第一伴奏音频以及混合音频,所述混合音频包括伴奏与人声;
第一计算单元,用于分别计算所述第一伴奏音频与所述混合音频的响度;
第二计算单元,用于基于所述第一伴奏音频与所述混合音频的响度计算第一人声音频的响度;
调整单元,用于获取目标音频资源的翻唱音频,并根据所述第一伴奏音频与所述第一人声音频的响度,分别对所述翻唱音频中分割后的第二伴奏音频与第二人声音频的响度进行调整。
本发明实施例还提供一种存储介质,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的任一音频处理方法。
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