[发明专利]一种音响变声实现方法和系统在审

专利信息
申请号: 201910882720.8 申请日: 2019-09-18
公开(公告)号: CN110602579A 公开(公告)日: 2019-12-20
发明(设计)人: 陈伟 申请(专利权)人: 陈伟
主分类号: H04R1/08 分类号: H04R1/08
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 323500 浙江省丽水*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 音频数据 变调 动态范围控制 音响效果 麦克风模块 麦克风音频 麦克风 效果处理 音频幅度 音效模块 有效音频 单声道 信号源 啸叫 移频 音效 音响 门槛 大厅
【权利要求书】:

1.一种音响变声实现方法,其特征在于,包括:

步骤1)获取音频数据;

步骤2)对上述音频数据进行处理,并获取其中一帧音频数据;

步骤3)对上述一帧音频数据进行直流阻断,获取有效音频信号源;

步骤4)判断是否有麦克风音频通路,如果有,则打开麦克风模块;

步骤5)获取麦克风单声道数据;

步骤6)根据相应操作,内部会把相应的音效模块打开,从而实现:音效变调效果、变声效果、音频移频、音频防啸叫、音响效果、大厅效果处理;

步骤7)当音频幅度高于所设定的门槛值时,则自动对其动态范围控制DRC处理。

2.根据权利要求1所述的音响变声实现方法,其特征在于,如步骤4)中,无麦克风音频通路;

则步骤51)获取另一路单声道音频数据;

步骤52)根据声学中的声音与噪音的算法分辨进行处理,对其进行静噪检测、频谱分析处理、软噪声门控处理。

步骤53)判断是否属于立体声通路,如否,则直接切换其它模式;

步骤7)动态范围控制DRC处理。

3.根据权利要求2所述的音响变声实现方法,其特征在于,步骤53)中,如是立体声通路,则:

步骤8)获取立体声数据;

步骤9)消人声;

步骤10)虚拟低音VB处理、3D效果处理、均衡音效处理;

步骤7)动态范围控制DRC处理。

4.一种音响变声实现系统,其特征在于,包括:嵌入在32位的ARM CotexM3内核的音频处理器,以及与音频处理器相连接的系统初始化模块,音频效果处理模块,按键扫描模块,串口通信模块和设备检测模块模块,其中,所述音频处理器,执行以下操作:

步骤1)获取音频数据;

步骤2)对上述音频数据进行处理,并获取其中一帧音频数据;

步骤3)对上述一帧音频数据进行直流阻断,获取有效音频信号源;

步骤4)判断是否有麦克风音频通路,如果有,则打开麦克风模块;

步骤5)获取麦克风单声道数据;

步骤6)根据相应操作,内部会把相应的音效模块打开,从而实现:音效变调效果、变声效果、音频移频、音频防啸叫、音响效果、大厅效果处理;

步骤7)当音频幅度高于所设定的门槛值时,则自动对其动态范围控制DRC处理。

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