[发明专利]一种处理操作方法及终端有效
申请号: | 201910860007.3 | 申请日: | 2014-12-03 |
公开(公告)号: | CN110764683B | 公开(公告)日: | 2023-08-22 |
发明(设计)人: | 李小娟;郜文美 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/04883 | 分类号: | G06F3/04883;G06F9/451;G06F3/041 |
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地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 处理 操作方法 终端 | ||
一种处理操作方法及终端,该方法包括:检测到作用于触控屏的操作;所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。实施上述技术方案可以有效地识别对触控屏的操作,降低误操作发生的概率。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种处理操作方法及终端。
背景技术
近年来,为了满足用户更好的使用体验和更好的视觉效果的需求,在移动终端的设计上,各厂商都在力争追求移动终端的边框越来越窄,从而使得移动终端的触控屏越来越大,用户在使用移动终端的过程中,很容易对触控屏发生误触,从而触发移动终端执行用户不希望出现的响应。例如,当用户单手握持移动终端时,为了更好地平衡移动终端,用户的手指可能会长按在触控屏,移动终端检测到用户的手指长按后,会响应该长按,而用户不希望移动终端响应该长按。可见,如何有效地识别对触控屏的操作是亟需解决的技术难题。
发明内容
本发明实施例提供了一种处理操作方法及终端,有效地识别对触控屏的操作。
第一方面提供了一种处理操作的方法,包括:
检测到作用于触控屏的操作;
所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,所述第二预设时长大于所述第一预设时长。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述操作的持续时长超过第一预设时长时,执行所述操作的响应,包括:
所述操作的持续时长超过所述第一预设时长时,将所述操作对应的操作框输出至所述触控屏,所述操作框包括至少一个操作选项;
所述操作的持续时长超过第二预设时长时,回退到未执行所述操作的响应的状态,包括:
所述操作的持续时长超过所述第二预设时长时,隐藏所述操作对应的所述操作框。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,所述另一操作与所述操作类型相同;
若所述另一操作的持续时长超过所述第一预设时长,且未超过所述第二预设时长,执行所述另一操作的响应。
结合第一方面的第二种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述方法还包括:
若所述另一操作的持续时长超过所述第二预设时长,回退到未执行所述另一操作的响应的状态。
结合第一方面或第一方面的第一种可能的实现方式,在本发明实施例第一方面的第四种可能的实现方式中,所述方法还包括:
在所述操作结束之前,检测到作用于所述触控屏的另一操作,执行所述另一操作的响应,所述另一操作与所述操作类型不同。
第二方面提供了另一种处理操作的方法,包括:
检测到作用于触控屏的操作;所述触控屏包括第一区域和第二区域,所述第一区域位于所述第二区域外围;
获取所述操作的触控区域;
确定所述操作的触控区域是否与所述第一区域以及所述第二区域均存在重叠;
若确定为是,不执行所述操作的响应。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述不执行所述操作的响应,包括:
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