[发明专利]一种手机游戏新用户邀请方法、装置和服务器在审
| 申请号: | 201910845136.5 | 申请日: | 2019-09-08 |
| 公开(公告)号: | CN110602081A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
| 发明(设计)人: | 彭树心;徐钧鸿 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;A63F13/795 |
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| 地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 手机游戏 交流信息 未注册 新用户 服务器 邀请 检测 | ||
本发明公开了一种手机游戏新用户邀请方法、装置及服务器。所述方法包括:检测在所述手机游戏中产生的交流信息是否含有符合所述手机游戏注册要求的第一账号;若所述交流信息中含有所述第一账号,判断所述第一账号是否为所述手机游戏的未注册账号;若所述第一账号为未注册账号,邀请所述第一账号注册所述手机游戏。
技术领域
本发明涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种手机游戏新用户邀请方法、装置和服务器。
背景技术
手机游戏是指运行于手机的游戏软件,其包括单机游戏和网络游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,已堪比电脑游戏的网页游戏。
目前,为了手机游戏公司为了获得新用户,在广告宣传上投入大量人力物力。但由于广告难以实现精准宣传,所以效果有限。因此,如何实现精准邀请新用户是个亟需解决的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种手新用户邀请方法、装置和服务器,可以检测手机游戏过程中,用户的交流信息是否含有未注册的账号,如果有,可邀请该账号注册,实现了精准邀请。
本发明第一方面,提供了一种手机新用户邀请方法,可应用于服务器,所述方法包括:检测在所述手机游戏中产生的交流信息是否含有符合所述手机游戏注册要求的第一账号;若所述交流信息中含有所述第一账号,判断所述第一账号是否为所述手机游戏的未注册账号;若所述第一账号为未注册账号,邀请所述第一账号注册所述手机游戏。
在一些实施例中,所述交流信息为聊天信息;在所述检测在所述手机游戏中产生的聊天信息是否含有符合所述手机游戏注册要求的第一账号之前,所述方法还包括:从所述手机游戏的聊天对话框获取所述聊天信息。
在一些实施例中,所述交流信息为用户发送的站内信;在所述检测在所述手机游戏中产生的聊天信息是否含有符合所述手机游戏注册要求的第一账号之前,所述方法还包括:从所述手机游戏的站内信箱框获取所述站内信。
在一些实施例中,所述第一账号为以下任一种:
手机号码、电子邮箱地址、即时通讯账号。
在一些实施例中,当所述第一账号为手机号码或即时通讯账号时,所述邀请所述第一账号注册所述手机游戏包括:向所述手机号码或即时通讯账号发送第一邀请信息,所述第一邀请信息包括所述手机游戏的客户端的下载地址。
在一些实施例中,所述第一邀请信息还包括所述交流信息对应的用户信息。
在一些实施例中,当所述第一账号为电子邮箱地址时,所述邀请所述第一账号注册所述手机游戏包括:向所述手机号码发送第二邀请信息,所述第二邀请信息包括所述手机游戏的注册地址。
在一些实施例中,所述第二邀请信息还包括所述手机游戏的宣传页面。
本发明第二方面提供了一种手机游戏新用户邀请装置,所述装置包括:检测单元,用于检测在所述手机游戏中产生的交流信息是否含有符合所述手机游戏注册要求的第一账号;判断单元,用于若所述交流信息中含有所述第一账号,判断所述第一账号是否为所述手机游戏的未注册账号;邀请单元,用于若所述第一账号为未注册账号,邀请所述第一账号注册所述手机游戏。
本发明第三方面,提供了一种服务器,包括处理器、存储器和收发器;其中,所述存储器中存储有可执行代码,所述处理器执行所述可执行代码时,实现第一方面所述的方法。
本发明具有如下优点:可以检测已注册用户在手机游戏中产生的交流信息中是否含有符合该手机游戏注册要求的账号,当该账号为未注册账号时,可以要求该账号注册,从而实现了新用户的精准邀请。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种手机游戏新用户邀请方法的应用架构图。
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