[发明专利]小游戏虚拟机执行环境的创建方法及相关产品有效
申请号: | 201910834149.2 | 申请日: | 2019-09-04 |
公开(公告)号: | CN110569108B | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 张长荣 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/455 | 分类号: | G06F9/455;G06F11/14 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 小游戏 虚拟机 执行 环境 创建 方法 相关 产品 | ||
本发明实施例公开了一种小游戏虚拟机执行环境的创建的方法及相关产品,包括:分别获取虚拟机内置函数的堆内存对象、所述虚拟机内原生绑定函数的堆内存对象,以及小游戏公共库函数的堆内存对象;对所述虚拟机内置函数的堆内存对象、所述虚拟机内原生绑定函数的堆内存对象,以及所述小游戏公共库函数的堆内存对象进行处理以得到快照文件;当检测到启动小游戏时,调用所述快照文件以得到所述小游戏虚拟机执行环境。采用上述手段,通过快照文件快速恢复小游戏虚拟机环境,以替代现有技术中每次启动时均需要重新创建的弊端,提高了小游戏虚拟机执行环境的创建效率,用户体验好。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种小游戏虚拟机执行环境的创建的方法及相关产品。
背景技术
V8:一个由Google开发的开源JavaScript引擎,用于执行JavaScript代码。
小游戏:一种点开即玩,无需下载安装的小程序,基于JavaScript引擎,提供Canvas/WebGL相关接口。
JavaScript虚拟机:一种使用虚拟指令集,用于执行JavaScript语言的运行环境。
小游戏公共库:为小游戏开发者提供一套友善的JavaScript API,连接开发者代码和底层渲染实现代码。
现有技术的小游戏是基于JavaScript引擎的,比如在安卓上,使用的是Google的V8引擎。小游戏启动时,需要创建好JavaScript虚拟机环境,以及小游戏代码执行所需的相关环境。由于上述整个创建过程效率不高,每次打开小游戏时都需要重新创建流程,从而增加了每次打开小游戏的等待时间。
发明内容
本申请实施例提供一种小游戏虚拟机执行环境的创建的方法及相关产品,能够达到快速启动小游戏的目的。
本申请实施例的第一方面提供了一种小游戏虚拟机执行环境的创建方法,包括:
分别获取虚拟机内置函数的堆内存对象、所述虚拟机内原生绑定函数的堆内存对象,以及小游戏公共库函数的堆内存对象;
对所述虚拟机内置函数的堆内存对象、所述虚拟机内原生绑定函数的堆内存对象,以及所述小游戏公共库函数的堆内存对象进行处理以得到快照文件;
当检测到启动小游戏时,调用所述快照文件以得到所述小游戏虚拟机执行环境。
本申请实施例的第二方面提供了一种小游戏虚拟机执行环境的创建系统,包括:
获取模块,用于分别获取虚拟机内置函数的堆内存对象、所述虚拟机内原生绑定函数的堆内存对象,以及小游戏公共库函数的堆内存对象;
处理模块,用于对所述虚拟机内置函数的堆内存对象、所述虚拟机内原生绑定函数的堆内存对象,以及所述小游戏公共库函数的堆内存对象进行处理以得到快照文件;
创建模块,用于当检测到启动小游戏时,调用所述快照文件以得到所述小游戏虚拟机执行环境。
本申请实施例的第三方面提供了一种服务器,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行所述的方法。
本申请实施例的第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现所述的方法。
实施本申请实施例,至少具有如下有益效果:
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