[发明专利]一种虚拟场景体感体验装置在审
申请号: | 201910801819.0 | 申请日: | 2019-08-28 |
公开(公告)号: | CN110478896A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 童冬升 | 申请(专利权)人: | 武汉宇宙寓言影视发展有限公司 |
主分类号: | A63F13/285 | 分类号: | A63F13/285 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 430000 湖北省武汉市*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 座椅 线性驱动器 球形接头 驱动装置 固定块 枢接头 立柱 重力传感器 半圆形槽 调节滑块 体验装置 虚拟场景 枢接 竖直 体感 控制器连接 保养成本 竖直设置 固定板 维修 | ||
本发明提供了一种虚拟场景体感体验装置,包括一座椅和三个立柱,三个立柱均竖直设置;每一立柱上均安装有一竖直调节滑块,竖直调节滑块上安装有固定块,固定块上枢接驱动装置,驱动装置与座椅之间通过连接块连接;驱动装置包括枢接头、线性驱动器和球形接头,枢接头和球形接头分别固定于线性驱动器的两端,枢接头与固定块枢接;连接块固定于座椅的下侧,连接块包括固定板和半圆形槽件,球形接头与半圆形槽件相固定;所述座椅内设置有三个重力传感器;三个重力传感器分别与对应的三个线性驱动器的控制器连接。所述虚拟场景体感体验装置的结构十分简单,维修、保养成本较低,同时能够多方位运动,动感体验较好。
技术领域
本发明涉及一种虚拟场景体感体验装置,用于虚拟现实体验技术领域。
背景技术
目前,电玩游戏机的视觉与听觉均已达到了立体临场效果,然而在动感上,仍旧欠缺真实感。
市场上出现了一种5D动感座椅,其可根据影片动感影院中特效座椅的布置故事情节的不同而由计算机控制做出不同的特技效果来,例如:坠落,震荡等动作效果,动感座椅在AR及VR体验游戏技术领域也的到广泛的应用及迅猛的发展,但绝大部分的动感座椅均是以液压进行驱动,整体结构庞大而复杂,导致维修、保养成本较高,无法满足一般家庭式体验;同时,现有的动感座椅只能做简单的左右摆动或原地旋转运动,运行动作并不能完全满足游戏复杂的动作设计,动感体验不足。
因此有必要设计一种新的虚拟场景体感体验装置,以克服上述问题。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术之缺陷,提供了一种虚拟场景体感体验装置,其结构十分简单,维修、保养成本较低,同时能够多方位运动,动感体验较好。
本发明是这样实现的:
本发明提供一种虚拟场景体感体验装置,包括一座椅和三个立柱,三个立柱均竖直设置,且分别位于等边三角形的三个顶点处,所述座椅位于该等边三角形的中间位置;
每一所述立柱上均安装有一竖直调节滑块,所述竖直调节滑块上安装有一固定块,所述固定块上枢接一驱动装置,所述驱动装置与所述座椅之间通过一连接块连接;
所述驱动装置包括一枢接头、一线性驱动器和一球形接头,所述枢接头和所述球形接头分别固定于所述线性驱动器的两端,所述枢接头与所述固定块枢接;
所述连接块固定于所述座椅的下侧,所述连接块包括一固定板和安装于所述固定板下侧的半圆形槽件,所述球形接头与所述半圆形槽件相固定;
所述线性驱动器包括一驱动主体和一驱动杆,所述驱动杆一端安装于所述驱动主体内,另一端与所述球形接头连接,所述驱动主体内设置有控制器;
所述座椅内设置有三个重力传感器,分别对应三个所述固定板的位置设置;三个重力传感器分别与对应的三个线性驱动器的控制器连接。
进一步地,三个所述立柱上的竖直调节滑块位于同一水平高度。
进一步地,所述枢接头与一插销的中间部分枢接,所述插销的两端固定于所述固定块上。
进一步地,所述座椅为圆形座椅。
进一步地,所述座椅内设置有散热装置。
本发明具有以下有益效果:
所述虚拟场景体感体验装置借助三组驱动装置实现对座椅的驱动,三组驱动装置可以使座椅实现前后左右的运动,还可以实现左右倾斜运动、前后俯仰运动以及上下升降运动,能够多方位运动,可带来较好的动感体验,并且在某些特殊的场景,座椅还能根据人的意向进行对应方位的运动,给人一种特殊的动感体验;同时,该装置的本身结构较为简单,占用空间较小,维修、保养成本较低。
附图说明
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