[发明专利]游戏场景中的信息交互方法、设备及计算机可读介质有效
申请号: | 201910708611.4 | 申请日: | 2019-08-01 |
公开(公告)号: | CN111790148B | 公开(公告)日: | 2023-03-28 |
发明(设计)人: | 杜晶;林顺 | 申请(专利权)人: | 厦门雅基软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/60;A63F13/55;A63F13/87;A63F13/42 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 361000 福建省厦门市集美区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 场景 中的 信息 交互 方法 设备 计算机 可读 介质 | ||
1.一种游戏场景中的信息交互方法,其特征在于,所述方法包括:
接收云应用程序的游戏场景界面;
在用户终端存储的所述云应用程序对应的交互对象资源中确定所述游戏场景界面的交互对象,以及确定所述交互对象的显示信息,所述显示信息包括显示方式和显示区域;
基于所述显示信息在所述游戏场景界面显示所述交互对象;
基于所述交互对象与用户在所述游戏场景界面进行信息交互;
所述在用户终端存储的所述云应用程序对应的交互对象资源中确定所述游戏场景界面的交互对象,包括:
检测针对所述游戏场景界面的触发操作;
基于所述触发操作对应的触发区域或者所述触发操作对应的触发动作,在所述交互对象资源中确定所述触发操作对应的交互对象;
其中,所述触发操作对应的交互对象包括以下至少一项:
状态栏、导航栏、功能菜单、功能按钮;
所述显示方式包括:
在所述游戏场景界面按照预设透明度进行悬浮显示;
所述确定所述交互对象的显示信息,包括:
当所述交互对象为多级功能菜单时,确定所述多级功能菜单中的各级菜单对应的显示信息,以及各级菜单进行切换时的显示信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在用户终端存储的所述云应用程序对应的交互对象资源中确定所述游戏场景界面的交互对象,包括:
当接收到预设消息时,在所述交互对象资源中确定所述预设消息的类型信息,所述类型信息包括非免打扰类型;
当所述类型信息为非免打扰类型时,确定所述预设消息对应的交互对象。
3.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,所述确定所述交互对象的显示信息,包括:
获取所述交互对象的属性信息,以及获取终端显示模式和用户的个性化操作方式中的至少一项;
根据所述终端显示模式和所述用户的个性化操作方式中的至少一项,以及所述属性信息,确定所述显示信息,所述显示信息还包括显示时间。
4.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,所述显示方式还包括以下至少一项:
开启或关闭所述交互对象时显示预设的动画信息;
开启或关闭所述交互对象时显示预设的音频信息。
5.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,在基于所述显示信息在所述游戏场景界面显示所述交互对象之后,所述方法还包括:
当检测到针对所述游戏场景界面的第一预设区域的触发操作时,在所述游戏场景界面隐藏所述交互对象,或者在所述游戏场景界面的第二预设区域显示所述交互对象。
6.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,在基于所述显示信息在所述游戏场景界面显示所述交互对象之后,所述方法还包括:
当检测到针对所述交互对象的移动操作时,确定所述交互对象的目标位置;
将所述交互对象移动到所述目标位置。
7.根据权利要求1-2任一项所述的方法,其特征在于,所述接收云应用程序的游戏场景界面,包括:
当检测到游戏启动操作时,向云服务器发送屏幕参数信息;
接收所述云服务器发送的与所述屏幕参数信息相匹配的游戏场景界面。
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