[发明专利]一种动画播放方法、装置、计算机设备和存储介质有效
申请号: | 201910691485.6 | 申请日: | 2019-07-29 |
公开(公告)号: | CN112306667B | 公开(公告)日: | 2023-09-26 |
发明(设计)人: | 黄铖浩 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动画 播放 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种动画播放方法、装置、计算机设备和存储介质;获取待播放的动画组;将动画组中的每个动画分配到对应的异步线程中,并从多个异步线程中确定当前需要播放动画的目标异步线程;执行所述目标异步线程以播放所述目标异步线程分配到的动画;当检测到所述目标异步线程执行完毕时,获取所述目标异步线程的下一个异步线程的执行延时;在所述执行延时时长达到时,将所述目标异步线程更新为所述下一个异步线程,并返回执行所述目标异步线程以播放所述目标异步线程分配到的所述动画的步骤,直至所述动画组播放完毕。该方案可以将动画播放时存在的多条时间线统一为一条,精准控制多组启动时间不同的动画,提高精准性。
技术领域
本申请涉及通信技术领域,具体涉及一种动画播放方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着通信技术的发展,通常采用调用给定的函数来执行动画的播放,包括同时播放,竞争播放,顺序播放,这些动画的播放仅仅是普通的调用即执行,而合成动画则是利用编程语言的延时函数来配合执行播放。
在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的发明人发现,当有多个动画需要播放时,通过延时函数来配合执行动画的播放,会比较混乱存在多条时间线,不能精准控制多组启动时间不同的动画,通过延时函数来配合执行动画的播放只适用于简单场景。
发明内容
本申请实施例提供一种动画播放方法、装置、计算机设备和存储介质,可以将动画播放时存在的多条时间线统一为一条,并精准控制多组启动时间不同的动画,提高精准性。
本申请实施例提供一种动画播放方法,包括:
获取待播放的动画组,所述动画组包括多个动画;
将每个所述动画分配到对应的异步线程中,并从多个异步线程中确定当前需要播放动画的目标异步线程;
执行所述目标异步线程以播放所述目标异步线程分配到的动画;
当检测到所述目标异步线程执行完毕时,获取所述目标异步线程的下一个异步线程的执行延时,所述执行延时为所述下一个异步线程相对于所述目标异步线程的执行延时时长;
在所述执行延时时长达到时,将所述目标异步线程更新为所述下一个异步线程,并返回执行所述目标异步线程以播放所述目标异步线程分配到的所述动画的步骤,直至所述动画组播放完毕。
相应的,本申请实施例提供了一种动画播放装置,包括:
第一获取单元,用于获取待播放的动画组,所述动画组包括多个动画;
分配单元,用于将每个所述动画分配到对应的异步线程中,并从多个异步线程中确定当前需要播放动画的目标异步线程;
执行单元,用于执行所述目标异步线程以播放所述目标异步线程分配到的动画;
第二获取单元,用于当检测到所述目标异步线程执行完毕时,获取所述目标异步线程的下一个异步线程的执行延时,所述执行延时为所述下一个异步线程相对于所述目标异步线程的执行延时时长;
更新单元,用于在所述执行延时时长达到时,将所述目标异步线程更新为所述下一个异步线程,并返回执行所述目标异步线程以播放所述目标异步线程分配到的所述动画的步骤,直至所述动画组播放完毕。
在一实施例中,所述分配单元,包括:
第一获取子单元,用于获取所述动画组中每个动画的播放顺序;
分配子单元,用于根据所述播放顺序,将所述每个动画分配到对应的异步线程中。
在一实施例中,所述分配单元,包括:
第二获取子单元,用于获取每个异步线程相对于参考时间点的延时时间;
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